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Archives: August 2007

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August 14, 2007

ハッカーツール法施行開始

今日(8月11日)、ドイツで"ハッカーツール法"が施行された。正式名称をドイツ刑法202条Cというこの法律は、いわゆるハッカーツールの所持、使用、製作、配布を禁止するというもの。

ドイツのハッカーたちは、この法案に対しては数年前から反対していたが、これが可決され施行されることとなり、ショックを受けている。

"ハッカーツール"という言葉の定義はいまだに曖昧で、Nmapやそのほかのモニタリングシステムもこのカテゴリーに含まれることになる。Wi-Fi検知ソフトの Kismacは、本日サイトをクローズした。ハッカーグループ Phenoelitもショップをクローズして、ドイツに別れを告げた。

訳者から: きな臭いなー。Kismacのドイツのサイトには、こんなメッセージが掲載されている。「世界最大の武器輸出国のひとつが、セキュリティーソフトの製作と配布を禁止しました。詩人と思想家の国は、官僚主義者と無学者の国となりました」。みんなちゃんと選挙に行こうね。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 14, 2007 02:30 AM
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アナログオシロスコープ Pong

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6チップのオシロスコープ(マイクロプロセッサーを使ってないやつ)で遊ぶ、シンプルなアナログ式のテレビテニスゲームだ。John、ありがとー! - Link

訳者から: XY座標信号をオシロスコープに送ってゲームを表示させるんだそうです。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 14, 2007 02:16 AM
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August 13, 2007

ジャイアントマッチ

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巨大マッチの作り方。15,000本分のマッチの頭を集めて作る本物の巨大マッチです。 - Link

訳者から: 悪ガキのいたずらみたいだけど、Instructablesのビデオを見ると、点火実験に近所の人たち(たぶん)が集まってカウントダウンをするなど声援を送っている。なんかすごくいい雰囲気。こういう環境からは、いいMakerが育つよね。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 13, 2007 03:32 AM
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三次元オンデマンド製造販売代行サービス

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Kendallより -

私の認識が正しければ、この会社は、3Dプリントをシームレスパッケージにすることで誰にでも製品のデザインと販売をできるようにするという特許出願中の技術を使って、アイデアを持っている人がデザイナーを捜して(クラウドソーシング)、製品をデザインして、世界に宣伝して、消費者が買えるようにするというものらしい。それには、工場も流通チェーンも使用しない。さらに、ウェブサイトで製品の改良をしてその結果をリアルタイムで見られるということも考えているようです。もしあなたが製造業に携わっているか、製品を売り出したいと考えているなら、製品をオンデマンドで"プリント"できるこのシステムは、流通チェーンも必要なく、在庫を抱えることも設備投資もいらないため、かなり有望でしょう。先日、オースティンで開かれたあるイベントで、この会社のことがわかりました。私は製品開発市場に携わっているため、こうしたシステムの有用性を感じています。

Digital Reality, Inc. - Link

いろいろクリックしまくってみた。Makeの"News from the Future"の記事みたいだよね。でも、まだ正式に動いてないみたい。

訳者から: Digital Realityは、一般ユーザーが送ってきたアイデアを製品化して、宣伝販売まで代行してくれるというサービス。いわゆるデザインソーシングとドロップシッピングを結合させたサービスで、現在Ponokoがテスト運用を開始している。Digital Realityは、それよりさらに一歩進めて、3Dプリンターでリアルタイムに製品を作ってしまおうというものだ。写真のサイトはDigital Realityのサービス用のデモサイトということで、まだ一部しかリンクができてない。この記事には、Ponokoの共同創設者Derek Elley氏の書き込みがあり、彼は Digital Realityを「スゴイことをやろうとしている」と賞賛している。ちなみに、Elleyさんは、Ponokoのサービスについてこんな説明をしています。
「我々は世界初のパーソナル製造プラットフォームです。利用者は製品の購入、販売、デザインの提供ができます。利用者はクリエイターとして名を売ることもでき、購入客は自分だけの特注製品を手に入れることができます。将来的には、要望に従ってクリックひとつで何でも作れるようになるでしょう」
なんか、スゴイことになってるみたいね。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 13, 2007 01:55 AM
News from the Future | Permalink | Comments (0) | TrackBack

August 10, 2007

ケネディーコインで指輪を作ろう - Make: PDFcast Comic

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PDF をダウンロードすると、ケネディーコインで指輪を作る方法を詳しく解説したコミックが読めるよ。- PDF Link

楽しいお知らせ! もしあなたが腕に自信のあるPhotoshop使いで、昔懐かしいCharles Atlas の広告 (その1その2)を使ってMakeの広告を作ってくれる人、いませんか? このコミックの最後に入れる広告として使います。Photoshopに自信のあるキミ、そんなカンジの作品を作って、magazne.comのBreまで知らせてちょうだい!

訳者から: ボクが高校生のころ、5円玉の穴に針金を通して、牛乳瓶の底でこんこん叩くと指輪になるってのが流行った。休み時間中みんなでコンコンやるもんで、頭が痛くなったのを覚えてる。みんなでやるもんだから、当時からギークだったボクは引いちゃったけどね。アメリカには穴あきコインがないから、ドリルで穴を開けなくちゃならないんだね。1964年以前のケネディーコインなら銀90パーセントなので、ホントの銀の指輪ができるとのことです。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 10, 2007 01:54 AM
Crafts, DIY Projects, MAKE PDF, MAKE Podcast, Weekend Projects | Permalink | Comments (0) | TrackBack

ケネディーコインで指輪を作ろう - Make: Video Podcast


mp4 | mov | hd-appletv| 3gp |3g2 | itunes | blip | youtube | pdf

このビデオを見て PDF をダウンロードして、ハンマーとドレメルとバイスの使い方を勉強して、1964年以前のケネディーコインから銀の指輪を作りましょう! - Subscribe Link

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 10, 2007 01:52 AM
Crafts, DIY Projects, MAKE Podcast, Weekend Projects | Permalink | Comments (0) | TrackBack

Cosmic muffin - かつて飛行機だった船

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The Cosmic Muffinは、ボーイング307ストラトライナーを船に改造したもの(横にちょこっと飛び出して見えるのって、エアコンの室外機だよね)...... - [via] Link

訳者から: クールじゃん! 簡単にひっくり返りそうだけど。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 10, 2007 01:47 AM
Made On Earth, Transportation | Permalink | Comments (0) | TrackBack

August 9, 2007

iPhoneで見よう「Make」と「Craft」

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「Make」と「Craft」のデジタル版を制作している会社Texterityが、「Make」と「Craft」のiPhone版を発表した。今すでに、Make Vol.10とCraft Vol.04がiPhoneで読めるよ! まだベータ版だからちょこっと問題は残っていて、いつ正式公開になるかわからないんだけど、とりあえず見てみてね!

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ほかの雑誌も見られます......

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画面に見えているのは、Popular Science、ReadyMade、Vibe、Statement Magazine、Rachael Ray、Cottage Living。そのほか......Quick & Simple、Taste of Home、Quest Magazine、Elite Traveler、Northern Home & Cottage、The American Lawyer、Telephony Magazine、Baseline、eWEEK、ID Magazine、Industry Week、CIO Insight、Oracle Magazine、Cabinet Maker and Wooden Boatといった雑誌が読めます。

訳者から: いやーん、早く日本でもiPhone出してよー! ってカンジね。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 9, 2007 02:03 AM
Announcements, Cellphones | Permalink | Comments (0) | TrackBack

Greg Sanders作「Dungeons of Doom」専用ゲームマシン

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Julianのサイトより -

今まで見たなかで最高にクールなアルトイズ缶工作だ。この人(Greg Sanders)は「ローグ」もどきのゲームをプレイできるポータブルゲームボックスを作った。ゲーム自体はジェネシスのコントローラーを使ってプレイするようになっているが、もうちょっと頑張れば(方向コントロールに4方向スイッチを入れてボタンも内蔵する)、完全なゲーム機になると思うんだけどね。コントローラーの回路図はここにもあります。
Dungeons of Doom by Greg Sanders (英語)- Link

訳者から: 写真に見えているポートにセガ・ジェネシス(メガドライブ)のコントローラーに、本体のビデオ出力をテレビに、音はヘッドホンで聞くということだそうです。「ローグ」は懐かしいなぁ。最高のコンピューターRPGだよね。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 9, 2007 01:54 AM
Altoids and tin cases, DIY Projects, Electronics, Gaming | Permalink | Comments (0) | TrackBack

August 8, 2007

Google SketchUp用物理演算プラグイン


SketchyPhysicsはGoogle SketchUpのプラグインです。シンプルで簡単なインターフェースと高速にして正確な物理ライブラリが合体します。Noahさん、ありがとう。 - Link

訳者から: SketchUpは建築設計に特化した3Dソフト。SketchyPhysicsは構造物のシミュレーションを行うためのものだけど、けっこうみんな遊んでるね。なかでも最高なのがSeaGateさんのコレ

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 8, 2007 02:12 AM
Computers, DIY Projects, Virtual Worlds | Permalink | Comments (0) | TrackBack

ナード御用達時計博物館

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Nerd Watch Museumには、昔懐かしい計算機付き腕時計の写真は情報がいっぱい! - Link

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 8, 2007 02:09 AM
Gadgets, Retro | Permalink | Comments (0) | TrackBack

August 7, 2007

Alcatel-Lucentで科学と技術と電気のビデオを見よう

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ほう、Alcatel-Lucentのサイトにはすごいビデオが山ほどあるぞ。--

Lightwave Communications(光通信) ベル研究所が実現した世界初の光通信システムを見てみよう。

Charge Coupled Device(電荷結合素子)
ベル研究所での電荷結合素子(CCD)の開発の様子を見てみよう。

UNIX
ベル研究所のKen ThompsonとDennis RitchieがUNIX誕生秘話を語ります。

Solar Battery(太陽電池)
ベル研究所の太陽電池開発と公開実験の様子を見てみよう。

Negative Feedback Amplifier(負帰還増幅器)
ベル研究所のHoward Blackが、彼の発明である負帰還増幅器の説明をします。

The Big Bang(ビッグバン)
ベル研究所のArno PenziasとBob Wilsonが、彼らが発見したビッグバンの痕跡について解説します。

Telstar(テルスター)
ベル研究所が開発し、1962年に打ち上げられた通信衛星 Telstar I について知ろう。

The Transistor(トランジスター)
ベル研究所のもっとも有名な発明品、トランジスターの開発物語を見よう。

Radio astronomy(電波天文学)
Karl Janskyが、ベル研究所でいかにして電波天文学を確立したかを見てみよう。

Science, tech, electronicsy videos @ Alcatel-Lucent(英語) - Link

訳者から: 昔の記録映画みたいな教育テレビみたいな、短くてタメになるビデオがたくさん。すごくお行儀のいい英語で解説されているので、英語の勉強にもなりますよ。

[原文]

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 7, 2007 02:26 AM
Online, Science | Permalink | Comments (0) | TrackBack

OSCON 2007にてPhillip TorroneとLimor Friedの対談

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先週、Phillip TorroneとLimor FriedがO'Reilly MediaのOpen Source Convention(OSCON)にて、"Open Source Hardware: A Start..." と題した閉会基調対談を行いました。オープンソースハードウェアは、各製造分野で少しずつ浸透し始めていますが、これっていったい何でしょう? いろいろな定義がありますが、オープンソースのソフトウェアの考え方に由来するものが代表的です。一般にオープンソースとは、著作権のもとに(あるいはパブリックドメインのように合意のもとに)、ユーザーがプログラムの中身を調べたり、変更したり、改良したり、さらにはオリジナルでも改良版でも、ユーザーが再頒布することが許されているソフトウェアのことを指します。しかし、これをハードウェアにどう当てはめるかが問題です。この対談では、電子製品、製品のレイヤー化、ドキュメントのタイプ、ライセンスに関する問題、ハードウェアの公表方法などに焦点を当てています。ビデオリンク

更新: スライドが用意できました。こちらでどうぞ(PDF)。

関連

  • Open source hardware, what is it? Here's a start...(英語) - Link

  • MAKE: Blog: Open source hardware Archives(英語) - Link

  • More OSCON videos(英語) - Link

    [原文]

    Posted by Tetsuo Kanai | Aug 7, 2007 02:19 AM
    Events, Open source hardware | Permalink | Comments (0) | TrackBack

    エジソンはネコが大嫌い


    すっごくかわいいビデオ。電気の交流と直流の戦いを説明しています。ネコやゾウが感電死させられる場面も! - Link

    訳者から: きゃわいー! チョーかわいー! けど、直流での電源供給を主張していたエジソンが交流電気の恐ろしさ示すためにネコやゾウを感電死させるデモンストレーションをしてたなんて、知らなかったー! エジソンは処刑用の電気椅子の発明者でもあるんだって。

    [原文]

    Posted by Tetsuo Kanai | Aug 7, 2007 01:58 AM
    MAKE Video | Permalink | Comments (0) | TrackBack

    August 6, 2007

    HOW TO - 紙幣の追跡(と記録)をする方法

    dollarGeorge.gif

    お母さんによくこんなことを言われませんでしたか? 「誰が触ったかわかんないんだから、お金を触ったあとは手を洗いなさい!」ってね。でも今ならこう言い返せます。「わかるもん。えーっとね、まずオハイオ州デイトンから出発して、5年前にソニックのドライブスルーで使われて、南に下って、西に行って、テキサスでしばらく流通してたね。ダラスのストリップ劇場の床に落ちてたこともあったって!」

    ほーら、ママが言ったとおり。さあ、手を洗っていらっしゃい!

    これは数週間前、私のサイトStreet Techに貨幣追跡サイトについて書いた記事からの抜粋です。というのも、ワシントンDCの地下鉄の券売機に1ドル紙幣を入れようとしたとき、それに「この紙幣をwhereisgeorge.comで追跡してごらん」と書かれたゴム印が押されていたのを見つけたからです。今朝、また同じ券売機の前に立ったときも、財布の中の別の1ドル紙幣に「Where is George? (ジョージはどこ?)」というゴム印が押されているのを見つけました。ワシントンDC では、お金で遊んでる人がいるみたいです。

    DIY Currency-Circulation Tracking - Link
    Where is George? (英語)- Link

    訳者から: Where is George?サイトは、自分が持っている紙幣の番号を登録しておくと、別のどこかで同じ番号の紙幣を持っていた人がここに登録してあると、その紙幣の足跡がわかるという仕組み。1998年にスタートした完全なお遊びサイト。自分の紙幣を登録するときにコメントを入れることができるので、けっこう盛り上がってるみたい。8月現在の登録紙幣数は1億2500万件以上。その1割程度がヒットしているというからスゴイね。面白いこと考えるなー。

    [原文]

    Posted by Tetsuo Kanai | Aug 6, 2007 02:15 AM
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