Archives: September 2007
September 4, 2007
Google Earthの隠しコマンド、フライトシミュレーター!


Google Earthがフライトシミュレーターになるという情報は複数のMakerが送ってくれた。そこで実際に試してみたところ、ホントだったよ! これから飛行禁止区域を飛んでみます。こりゃハマる! -
フライトシミュレーターモードに切り替えるには、Ctrl+Alt+Aキーを押す(MacならCommand/Appleキー+Option+A)。一度、フライトシミュレーターモードの切り替えを行えば、あとは [ツール]メニュー > [フライトシミュレーターを開始] で始めることができる。元に戻るには、右上隅にある「フライトシミュレーターを終了」をクリックするか、Ctrl+Alt+Aキー (MacならCommand/Appleキー+Option+Aキー)を押す。フライトシミュレーターの操作は次のキーで行う。マウスやジョイスティックで飛行機を操縦することも可能だ。左クリックでマウス操作の有効/無効を切り替えることができる(Macならシングルクリック)。マウス操作を有効にすると、ポインターは十字型の照準に変わる。
Flight Simulator Keyboard Controls - Google Earth User Guide(英語)- Link
訳者から: やってみた。ホントだった! 画面はちゃんと日本語になってるし! すっげー! でも、オートパイロットがないからちょいと難しい。日本語版のヘルプメニューはどうやらリンクが切れてるみたいなんで、英語だけど、ここを見るといいです。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Sep 4, 2007 01:50 AM
Computers, Online |
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オープンソースハードウェアのライセンスについて考える

あなた、ハードの開発者? 電子回路の設計もやる? ここから、オープンソースハードウェアのライセンシングについて考えてみましょう。
- オープンソースハードウェアではないものとは何か?
- 製品の"非営利"化は"よからぬ"考えというワケ
- "大企業にコピーされて一般に安く売られちゃうよ!"
- "自分の作品が相応の著作権表示や権利もなしに大企業に勝手に使われちゃうよ!"
- 自分の作品は製品として販売したいが、競争相手が現れると困る!
- 非営利のままでは、製品は成功しないし発展もない!
まだあります:
What is open source hardware? (英語) - Link
訳者から:これは、一般的な疑問に答える形でオープンソースハードウェアのライセンシングについて考えるという、Limorさんのサイトからの抜粋。箇条書きになっているのは、その"疑問"。今のうちにしっかり考えておくべき問題だね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Sep 4, 2007 01:44 AM
Open source hardware |
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2007年8月スペースシャトルから撮影した生写真


NASAに勤めるRobのおじさんが、先週送ってくれたという、スペースシャトルからの写真だよ。 - Link
訳者から: いやあ、美しい。それにしても、空気がないとクリアに写るもんだね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Sep 4, 2007 01:37 AM
Science |
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September 3, 2007
Cyclean - 足踏み式洗濯機

これは驚き。足踏み式洗濯機Cycleanだ。 - [via] Link
訳者から: エコな発明家Alex Gadsdenが開発した人力洗濯機。ちゃんと全自動式で脱水までできるのがスゴイ。廃材から作ったそうです。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Sep 3, 2007 02:08 AM
Bicycles, Green |
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HOW TO - 超初心者のためのArduinoチュートリアル

「Craft」のR.Sternによるスーパーな記事より抜粋! -
完全な初心者のためのArduino入門チュートリアルを作ってみました。情報をどこで見るか、何を買うべきか、誰に助けを求めたらいいか、を教えます。さて、クラフト愛好家にとって、なぜArduinoがそんなに大切なのでしょう。Arduinoは、あなたの作品にエレクトロニクスを組み込む上で、これ以上のものはないからです。しかもこれは、DIY愛好家のために作られたものだからです。このシステムはオープンソースなので(ハード、ソフトとも)、コミュニティがその開発や改良に深く関わることができます。クラフトとは、そもそもコミュニティのものです。いつだって個人同士で情報や裏技や技術や材料を交換しながら行っています。Arduinoもまったく同じ精神から生まれました。より実用的なレベルで、自分の作品を光らせたり動かしたり音を出させたり、簡単なセンサーを組み込んだりして、もっと面白く、楽しく、インタラクティブにすることが可能です。ぬいぐるみが夜の照明になったり、ネコを追いかけるロボットになったり、生地に電気を通して服やアクセサリーや、なんでも好きなものをインテリジェント化することも可能です。また。クラフトと電子工作には共通する材料も少なくありません。電気を通す糸や生地や塗料や接着材を使って、あなたのクラフト作品にエレクトロニクスを組み込むことにより、両方の分野でこれまでにない作品が生まれる可能性があります。さあ、これを読んで、Arduinoを始めましょう。あなたのArduinoに関するとっておきの情報や裏技があったら、コメントに書いてね。
HOW TO - Getting started with Arduino(英語)- Link
「Make」(英語版)の記事より:

R. Stern の光るビロードの肉の作り方 - Link
訳者から: これこれ。Arduinoはすごく気になってたけど、電子工作はほとんど素人のボクには敷居が高いと思ってた。ここから始めたらいいね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Sep 3, 2007 01:48 AM
Crafts, DIY Projects, Electronics |
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