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Archives: December 2008

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December 8, 2008

BeagleBoardとArduinoを搭載したアイアンマンスーツ

BeagleBoardは信じられないほど小さな組み込みシステムだ。Linuxが使えて、ハックも簡単。コネクターも豊富だ。GPIO/I2C/SPIなどの拡張ポートからHDMIまで揃っている。Arduinoと組み合わせれば(Arduino gift guide(英語)もぜひ見てね)、もう最強だ。
Enriqueは、息子のために作ったBeagleBoard搭載のこの素晴らしいプロジェクトを報告してくれた。

ウチの息子は、ハロウィンにはアイアンマンになりたいと言っていた。そこで私は約2カ月を費やして、さまざまなガジェットを市販のコスチュームに組み込んでいった。なかでも最もパワフルなコンポーネントは、BeagleBoardとArduinoだ。もっと時間があれば、マスクにオーバーヘッドディスプレイとナイトビジョン用ウェブカメラを埋め込んだり、BeagleBoardに3Gモデムを接続するなど、もっとやりたかったんだけどね。;)

スーツの装備はものすごいよ。

  • リパルサー空気砲 - 手の甲から腰のエアーポンプまでをチューブで繋ぎ、炭酸ガスを噴き出す。
  • リパルサーミサイル - 炭酸ガスのエアーポンプで紙のミサイルを飛ばすことができる。
  • リパルサーセンサー/ライト - 磁気スイッチ/センサーによってリパルサーを搭載した側の手を光らせたり、フェードアウトさせたり、目を光らせたりする。この効果にArduinoを使用。
  • リパルサーサウンド効果 - 最初はうまく動かなかったが、マウスの右ボタンと中央ボタンを使いEnlightenment17にMplayerのスクリプトで音を再生するように設定したら動くようになった。マウスボタンは、Arduinoでセンサーの入力を受けてデジタル出力でトリガーさせている。
  • アークリアクター - コストコで買ったLEDライトを息子の胸に装着。
  • BeagleBoard: パワフルなコンピューター - 息子の背中の J.A.R.V.I.S. の箱の中でBeagleBoardが起動していて、いろいろな仕事を追加できるようになっている。可能性としては......、ウェブカメラ、ホットスポット対応のモバイルルーター、ヘッドマウント・ディスプレイ、VoIP、アイアンマンの目で見た映像のストリーミングビデオなど。
  • Arduino: スーパーな I/O ボード - リパルサーの効果を演出。さらにセンサーを増設して、よりクールな効果を追加することもできる!

LinuxNerd: My son in an Iron Man Suit!

訳者から:このごろのハロウィンは、Makerオヤジのためのイベントになってる感じだな。けっこう、けっこう! BeagleBoardが本格稼働したバージョンを早く見てみたいね。ただこの坊やが、来年は悟空になると言ったら、どーすんのかしら。

- Brian Jepson

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 8, 2008 12:00 AM
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December 5, 2008

オモチャ技師

buzzRepair.jpg

すべての親たちは、オモチャの修理を行う前に、オモチャ技師としての訓練を積んでおくべきだ。なぜなら、たとえどんなに高品質な木のドイツ製オモチャを与えておいても、子供たちはいつかかならず、壊れやすい大量生産のプラスティックの塊に魅了されてしまうからだ。その修理方法を知っていれば、お金の節約にもなるし、余計な廃棄物を出さずに済むようになる。

これは私の息子のバズライトイヤーのアクションフィギュアだ(私が自分用のものをオリジナルボックスに入ったままガレージにしまってあることを認めよう)。上腕の"レーザー"に仕込まれたLEDの配線は、肘の関節の中を、とうてい完璧とは言えない技術で通されている。ここは4回も修理した。最初の3回ははんだ付けで修理し、そのまま肘の関節のなかを通しておいた。しかし、4回目になると、うんざりしてしまい、ドリルで何カ所か穴を開けて、配線を完全に関節の外から回すようにしてやった。布製の配線チューブが外にちょっと出ていて、それはそれでクールな見栄えになった。ちょっと、Robosapienっぽくない?

1年ほど前、このフィギュアはオモチャ屋から姿を消した。再び現れたときは、ティム・アレンの声ではない、粗悪なものに代わっていたのだ。ひどい音だ。必要なら何度でも直してやろうと私が思ったのには、そんな理由もあった。

訳者から:わかるなー。わかる! その技術と勘を次の世代に付けさせる最良の方法は、自分のオモチャを壊したり改造したり自由にさせることだね。ボクがそうだったから。危険なこともあるから、親は見て見ぬふりをしないといけない。さすがに、中学生のときにモデルガンを改造して指に自作の弾丸が入っちゃったときは怒られたけど。

- John Park

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 5, 2008 02:00 AM
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Nerf Atom Blaster - コンセプトから製品化までの記録

hands.jpg
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atomblaster.jpg

MIT Toy Lab博士課程で学ぶBarry Kudrowitzは、自らのウェブサイトに、すごいページを公開している。そこには、彼がNerf Atom Blasterを生み出すに至ったデザインの過程が詳細に記録されているのだ。

- John Park

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 5, 2008 01:00 AM
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Maker Faire Austin - グリーンテック編

Maker Faire Austinでは、世界各地から集まったMakerたちが、"グリーン"な発明や技術を披露してくれた。このビデオを見て、次のMaker Faireへの参加を検討されては?

MP4ムービーのダウンロードはこちらiTunesで購読もできます。今週のウィークエンドプロジェクトはお休みします。

- KipKay

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 5, 2008 12:00 AM
MAKE Podcast, MAKE Video, Maker Faire | Permalink | Comments (0)

December 4, 2008

ニューヨークピザの自作

ニューヨーク在住のMaker諸君は、ここで読むのを止めてもいいよ。だけど、もしキミが本物のニューヨークピザで育ったニューヨークっ子で、今は、たとえばロサンゼルスとかに住んでいてニューヨークピザが恋しいと感じているなら、このサイトはキミのためのものだ。

pizzaPie.jpg

ニューヨーク生まれでアトランタ在住のJeff Varasanoは、何年もの歳月をかけて、生地の複製法と、自宅のオーブンを430℃まで上げる方法と、完璧なソースとトッピングの作り方を研究してきた。彼のメチャクチャ長いウェブページに、その輝かしい詳細が記録されているので、みんなも試してみることができる。彼のピザの写真を見ると、くしゃくしゃと丸めて、むせび泣きながら、誰かがボクを1983年に引き戻してくれるのを待ちたくなる。我が友、Carloのオヤジさんのピザ屋で一切れ食べるためにね。

pizzaBubbles.jpg

温度がすべての鍵を握る。260℃で15分もかけちゃ、いいピザは焼けない。450℃で2分とかでなくてはいけない。だけど、石窯を備えた家なんて、そう滅多にあるわけない。どうするかって? 電気オーブンの安全装置をハックして、クリーニングサイクルで料理するんだ。これなら通常は約520℃まで上げることができる。かなり危険だけど、やってみる価値はあるだろ? 火災保険には入っておこうね。

pizzaUnder.jpg

Jeff Varasano's NY Pizza Recipe(英語)

ほかにも、家でピザを焼く愛好家のページがある。Pizzamaking.comNew York Style forum(英語)をチェックしてみてくれ。

訳者から:ニューヨークのピザ。1切れ(スライス)がでかくて、それだけでお昼ご飯は済んじゃうんだよね。縁はふっくらパリパリだけど、先にいくに従ってソースが染みこんでトロンとしてる。それをお行儀悪くかじる。ボクは庭に石窯を作ろうと考えたこともあるけど、庭が狭すぎて危険だと思ってやめた。でも電気オーブンを改造するのはもっと危険そうだなー。

- John Park

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 4, 2008 02:00 AM
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HOW TO - 学研SX-150をArduinoでコントロールしよう

Arduino Sx150

Mr. Bookは、Processingを使ってMIDIコントローラーからArduinoをコントロールする方法を教えてくれた。 -

私のものは、Mouserで2ドルほどで買えるシングルDACのMCP4921をひとつ使う実装方法です。現在のバージョンにはArduinoが使われています。これは、シリアル接続からMIDIの1音となる1バイトを読み込み、それをSX-150に送るためだけのものです。完全なMIDI回路を作ってスタンドアローンにすることもできましたが、それをするにはコストもかかるし、物理接続が複雑になります。たぶん、後のバージョンでそうすることになると思います。

そこで、MIDIデータを取得するために、私は短いProcessingのスケッチを記述し、それを使って、MIDIデータを取得し、音階情報をシリアルポートを通してArduinoに送ることにしました。

すばらしいね。- すべてのコードは彼のサイトからゲットできるよ。- Controlling a Gakken SX-150 synth with Arduino(英語)

おまけ:

HOW TO - 学研 SX-150 を MIDI でコントロールする(英語)

Makershedsmall
Mkgk8-2
SX-150 アナログシンセサイザーキット

Mkmd1-2
Bare Bones Arduino Board Kit(組み立てキット)

- Collin Cunningham

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 4, 2008 01:00 AM
Arduino, Maker Shed Store | Permalink | Comments (0)

Fuzebox - オープンソースの8ビットゲームコンソールキット

Fuzebox

Adafruit Industriesは、オープンソースのゲームコンソール、Uzeboxのキット版を発売した。-

何ヶ月間もオシロスコープのNTSC波形と睨めっこをした末(いいぞ、ビデオトリガ!)、Fuzeboxを完成させました。完全なオープンソースのDIY 8ビットゲームコンソールです(ちょっと前に掲載したUzeboxを元にしてます)。ほぼ完全なATmega644ベースで、ビデオエンコーディングの一部をAD725に手伝わせています。
Ladyada.netをチェックしてね。いろんな可能性を秘めたクールなプロジェクトだ。ケースもかっこいい。詳しい情報や回路図、そしてキットの購入は、Adafruitストアへどうぞ。 - Fuzebox

おまけ:
Uzebox-600
レトロ・ミニマリストの 自家製ゲームコンソール

Makershedsmall
Mkpx1-3
HYDRA Game Console

- Collin Cunningham

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 4, 2008 12:00 AM
Gaming, Kits, Maker Shed Store | Permalink | Comments (0)

December 3, 2008

最後の『ビリジアン・ノート』

viridian.jpg

ブルース・スターリング(SF作家、未来学者、非凡なるデザイン評論家)が、最後の『ビリジアン・ノート』を発表した。そこに彼は、ボクたちMakerにとっても意味深いアドバイスを数多く載せている。そこからボクのお気に入りを抜粋......

高級な工具や電化製品を使おう。いい加減な安物を大量に使うのはよくない。本当にいいものを選ぶことだ。真剣にね。くれぐれも勘違いしないように。自分は心やさしい"非物質主義者"だなどと夢想して、この問題を無視するのは間違っている。道具がヘボいために同じ家事作業を5回繰り返すことほど"物質主義的"なことはない。いたずらに時間の浪費を招く機械的不能のブラックホールに吸い込まれないことだ。それは文明人のやり方ではない。

ではここで、特別にビリジアンが興味を抱いている工具と電化製品に関して、ちょっと語らせてもらう。それは、実験的な製品だ。世の中には、複雑で、時間のかかる、まとに動かない出来損ないの機械に満ちあふれている。それに翻弄されるのを楽しんでいる人たちもいる。たしかに人生を楽しむのはいいことだ。物好きな人間もいる。物好きは悪くない。まともに動かない道具を熱心に集めるわけは、それらがピカピカに見えるからだ。この行為を世界でいちばん悪いものとは言えない。しかし、これが悪に転ずることがあるのだ。もし、不安定で、なんだかよくわからない、前衛的な技術製品を批判しようとするならば、心底、本気で批判しなければならない。それに長けなければならない。

良い実験とは、入念にデザインされた実験だ。本当の実験には仮説が欠かせない。何かを証明したり、否定したりすることが目的だからだ。実験は、より大きな研究の流れの一環であるべきもので、その結果は、他の実践者たちに伝えられるべきである。そうすることで、それが本当の意味での"実験"となり、そうでなければ、個人的な盲目的物質崇拝に終わる。

風変わりな技術製品の購入を考えているなら、それで何を証明したいのかをハッキリと認識しておくことが大切だ。また、その製品の有用な点を、他の人たちに伝えることも重要だ。本当の実験をしている人は、称賛されるべき行為をしていると言える。自分の時間と空間を多少無駄にするかもしれないが、それが、冒険心の少し足りない他の人たちの時間と空間を節約してやることになるからだ。それは良いことだ。

そして、彼がみんなの協力を求めるエキサイティングな新しいプロジェクト......

私のこの新しい試みは、物質文化、利用価値、倫理観、物質性と想像力との関係を研究する学術的な作業だ。しかし、こうした巨大で仰々しい話題に簡単に興味を覚える人がいないため、私はこれをお洒落で魅力的なガジェットの本に偽装させることにした。タイトルは"The User's Guide to Imaginary Gadgets"(想像上のガジェットのユーザーガイド)にしようと思う。

- Luke Iseman

訳者から:ウィリアム・ギブスンと並ぶサイバーパンクの立役者。技術的デザインについて考えるViridian(ビリジアン)というサイトを運営している。そこに彼は、ビリジアン・ノートと題する文章を、これまでに5本掲載している。
文句を言う人は多いけど、本当の批評をするには努力と責任感が必要だよね。少なくとも、Makerを自認する我々は、匿名で文句言いっぱなしみたいな無責任な態度はとらないようにしたいね。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 3, 2008 02:00 AM
Culture jamming, Green | Permalink | Comments (0)

パワーアンプスピーカー in スタバカップ

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200811180801
MAKE Flickr photo poolから。

Arms22は、やけにステルスな感じのDIYオーディオを紹介してくれた。空のコーヒーのカップとTDA1552Q アンプチップを使ってコンピューター用のスピーカーに使ったのだ。ナイスなリサイクルだね。自然な感じだし。リンク先は日本語の解説。回路図も出てるよ。 - なんでも作っちゃう、かも。- パワーアンプスピーカー in スタバカップ

- Collin Cunningham

訳者から:塩ビパイプスピーカーみたいで、けっこう音がよさそうなスタイル。いいね、これ!

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 3, 2008 01:00 AM
Green, Music | Permalink | Comments (0)

Processing 1.0

Processing 1.0発表 - ArduinoもWiringも、Processingと深く関わったフィジカルコンピューティングの先駆者だ。Processingはオープンソースでデータ視覚化ができて、すごい作品を生み出す。それが1.0になった。

Processingはオープンソースのプログラム言語であり、映像、アニメーション、インタラクションに関連するプログラムを作りたい人々のための環境を提供します。学生、アーティスト、デザイナー、研究者、ホビイストなどの間で、学習用に、プロトタイピングに、製品用に使われています。もともと視覚的プログラミングの基礎を教えるために開発された言語ですが、ソフトウェアのスケッチブックとして、またプロの生産ツールとしても利用できます。Processingは、同じ分野で独占的な地位にあるソフトウェアツールに取って代わるものです。

- Phillip Torrone

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 3, 2008 12:00 AM
Arts, Mods, Online, Open source hardware | Permalink | Comments (0)

December 2, 2008

きらめくデコデジカメ

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デコ電があるならば、デコデジカメもあるのでしょうか? あるはずだよね、と思いつつ調べるとちゃんとありました。レンズのまわりのキラメキが被写体の目線を惹きつけそうです。

デコ電ショップDIVAのブログ

Posted by Takumi Funada | Dec 2, 2008 03:00 AM
Crafts | Permalink | Comments (0)

Dannyはレーザーカッターが大好き

dino.jpg
Dannyは、ボストンのFab Labの常連客。彼はレーザーカッターの能力を引き出すための、さまざまな素晴らしい作品を作ってきた。Fab Labコミュニティーの素敵な習慣にのっとり、彼は他の利用者にレーザーカッターの利用を奨励し、上手な利用法を丁寧に伝授している。

Boston Fab LabSouth End Technology Centerの中にあり、MIT Media LabCenter for Bits and Atomsの支援を受けている。木曜日の夕方と土曜日の午後にはオープンアワーを設けているので、Makeでよく紹介されているツールを実際に見たり使ったりしてみたい方は、一度覗いてみるといいだろう。

スタッフの大半はボランティアで賄われるFab Labコミュニティーは、助け合いの精神に支えられています。誰かが何か新しい方法を発見したら、他の人たちにも教えて、アイデアや技術をみんなで共有する習慣になっている。Boston Fab Labの利用者が書いた解説資料を見ることもできる。Boston Fab Lab Flickr Pool の写真も見てください。

- Chris Connors

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 2, 2008 01:00 AM
DIY Projects, Something I want to learn to do... | Permalink | Comments (0)

LEDスローウィーを作ってオームの法則を教えよう

MakeThrowies.jpg

電子回路の理論を真剣に学ぼうとすれば、どうしてもオームの法則を避けては通れない。では、I=VRの概念をどのようにして完全に理解するかだ。生徒たちは、V=I/RR=V/Iがわかるだろうか? この3つの式は、どれも同じなのか? これらの理論をまとめて、記号を数字に置き換えて実生活に応用できるだろうか? ここで彼らに、LEDスローウィーを投げてみよう。

電気や回路に関する教材では、9ボルトの電池を使うことが多い。そのため実験では、電圧を下げて、電池の寿命を延ばし、LEDが燃えないようにするために、LEDに抵抗を繋ぐところから始まる。このように、回路の勉強の初めから抵抗を使わなければならないとなると、入門者は、いきなり大量の理論と戦うはめになる。しかも9ボルトの電池は、けっこう高かったり、すごく高かったりする

電気や回路の勉強に使えるオンラインの資料はたくさんある。中でも私が好きなのは、Paul Falstadのサイトだ。電気の流れや方向が図解されていて、彼のシンプルな回路を使うことができる。また、改造して使ってもよい。ほかにも、数多くの数学や物理の理論を図解している。

スローウィーを使った学習のアイデアには、次のようなものが考えられる。LEDがどれくらいの時間点灯しているか。LEDを3ボルトの電池に2個、3個、あるいは10個と増やして並列に繋いでいった場合の電池の持ちはどうか。同じ数のLEDを直列に繋いだ場合はどう変化するか。抵抗やコンデンサーやトランジスターやフォトレジスターなど、他の部品を繋いだら、回路はどのように作動するか。マルチメーターを使って、電圧、抵抗値、電流、極性などを測るにはどうしたらよいか。

スローウィーの利点はもうひとつある。コストだ。上に掲載したMake(英語版 Vol. 6、116ページ[日本語版は、Vol.5の142ページ])の絵を見れば、必要な部品の価格と購入方法がわかる。今や、LEDは大変に安価になっている。電池もそこそこ安くなっている。磁石はちょっと高いかもしれない。比較的低予算で、クラスの全員に行き渡るだけの材料を揃えることが可能だ。また、これらの部品はジャンクから回収して集めることもできる。LEDは、私たちが毎日のように廃棄しているほとんどの電子製品に使われている。電池も、廃棄場に向かうパソコンの中から取り出すことができる。ハードディスクの中には、強力な希土類磁石が2つ以上入っている。部品を回収するには、新型よりも旧型の電子製品のほうがよい。部品は大きいし、昔ながらの方法で取り付けられているからだ。はんだゴテとはんだ吸取線を使って部品を取り出すときは、安全のためにかならずゴーグルを着用しよう。

このプロジェクトには、ひとつだけ落とし穴がある。ティーンエイジャーに渡せば、どうしても面倒な騒ぎの元になる可能性を回避できない。もちろん、こうしたカオスを最小限に抑えるための工夫の余地はある。Sittees(ただ置く式)、Stickies(粘着式)、Floaties(浮かべる式)などはどうだろう?

スローウィーなどのシンプルな材料で電気の授業をした経験は? もし試してみる予定なら、ぜひとも写真やビデオを撮って見せてほしい。または、Make Flickr Poolにアップしてほしい。解説にはリンクを張ってほしい。また、電気の勉強に子供たちが強い興味を抱く良いアイデアがあったら、ぜひコメントを買いてほしい!

このほかに、学校の授業やその他の教育の現場で役に立ちそうな Make や Craft の記事があったら、それもコメントに書いてくれ。

- Chris Connors

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 2, 2008 12:00 AM
Electronics, Kids, Something I want to learn to do... | Permalink | Comments (2)

December 1, 2008

父さんが夜なべをして縫ったアニメ音グローブ

glove1.jpg

娘の誕生日に、手を動かすと音が鳴ってLEDが光る手袋を作りました。Arduinoと WaveShieldとLilypadの加速度センサーを使っています。手を動かす方向によって異なるサウンドファイルを再生するようにしてあるんだけど、加速度センサーで衝撃の方向を抽出するのが難しく、結局、ランダムで音が鳴るみたいになっちゃいました。そこは今後の課題。詳しくは(そんな詳しくないけど)下のリンクをどうぞ。

父さんが夜なべをして縫ったアニメ音グローブ

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 1, 2008 02:00 AM
Arduino, DIY Projects | Permalink | Comments (0)

回路図や設計図や画像を共有するサイト - Thingiverseオープン!

Img 1862

Fredより -

Thingiverseは"オブジェクト共有"サイトです。 誰でも、自分のプロジェクトの回路図や設計図や画像をアップできます。ユーザーは、これをダウンロードして、レーザーカッターや3Dプリンターや普通の工具などを使って作ることができます。Maker版のFlickerと考えればよいでしょう。

利用者は、私たち自身のライセンスはもちろん、BreとZachががんばってくれたおかげで、GNU GPL、LGPL、BSDに関しても、正式なライセンスのもとで作業ができます。さらに、作品をパブリックドメインとしてライセンシングすることも可能になります。Thingiverseは、すべてのライセンスをLicenseラッパーで処理し、検索エンジンなどを使った自動分類を行っています。



ボクはiPhoneスタンドをアップした。ぜひ見に来てね!

- Phillip Torrone

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 1, 2008 01:00 AM
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