Archives: July 2009
July 31, 2009
アポロ11号の着陸インジケーター
5Voltは、NASAの公開資料 Apollo Lunar Module documentation(アポロ月着陸船文書)の中に、歴史的な回路図を発見した。これは、着陸船が月面に接触したときにインジケーターのライトを点灯させるためのものだ。
回路図の上部に描かれている2つのライトは、それぞれパネル1とパネル3という別々のパネルに配置されています。どちらも、いずれかひとつのプローブが地面に接触すると点灯するようになっています。この回路は2つの異なる電源からパワーを得ています。降下エンジンがオンのときにだけ、左側の点線で囲まれたスイッチK16Bがリレー3K7を動かして切り替える仕組みになっています。この降下用リレーが働かないときは、左側に描かれているスイッチ1K5Bと2K5Bを使って、両方の電源ラインを強制的に切り替えます。2つのライトは、それぞれ別々の電源によって点灯するようになっています。詳しくは5Voltのブログに書かれている。ライトは冗長な設計になっています。電源を分けているだけでなく、制御回路も2つあります。
ちょっと検索しただけで、こんなに美しいアポロの操作パネルの写真が出てきた。

大きなソースファイルを見れば、着陸インジケーターのライトがどこにあるか、すぐにわかる。

さらに:

Remembering Apollo 11とOne small step for open source software...(英語)
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 31, 2009 02:00 AM
Electronics, Retro, Science |
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PianoDuino
PianoDuinoという名の面白い音楽インターフェースだ。ProcessingのSoundCipherライブラリを使い、Arduinoでインタラクティブにサウンドを作っている。リンク先のサイトには、もうちょっと詳しい情報と、自作したい人のためにコードが掲載されている。
PianoDuinoは、ArduinoとProcessingとサウンドを扱うライブラリー、SoundCipherを組み合わせるための実験です。アイデアの元になったのは、Multiplexer / Demultiplex 4051です。
Maker Shed: より
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Make: Arduino
- Marc de Vinck
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 31, 2009 12:00 AM
Arduino |
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July 30, 2009
フォトトランジスタでカメラ
松原拓也さんの自作カメラ。8×8のマトリクス状に並べられたフォトトランジスタで画像を捉えます。前面に取り付ける小さな箱の中には凸レンズが入っています。撮影中の画像は8×8のマトリクスLEDに表示され、1ドットは256階調で記録されます。ごく基本的な部品だけで作られたデジタルカメラというわけですね。
Posted by Takumi Funada |
Jul 30, 2009 03:00 AM
Imaging |
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電子レンジで鉄を精錬する
トースターを完全に自作するという試みの一環として、Thomas Thwaitesは、自分で鉄鉱石から鉄を得る必要が発生した(グリルの部品を作るためだ)。
家庭でできる原材料の処理方法を調べる方法も、また問題だった。たとえば最初のころは、鉄を抽出するために、チムニーポット、ヘアードライヤー数台、ガーデンブロワ-、15世紀の手法など、ひとりでもできそうなレベルの方法を試してみたが、十分な鉄は得られなかった。そのまま試行錯誤を続けて、技術や知識を高めていったところで、たぶん、自分の手には負えない状況に追い詰められていただろう。しかし私は、2001年の特許技術を発見することができた。電磁波を使って鉄鉱石を精錬する方法だ。このプロジェクトの今後の展開が楽しみだ。詳しいことは、Toaster Projectのサイトをどうぞ。[Kottkeより]ご案内のとおり、電磁波とは便利なものだ。私は、その特許技術を使った工場の工程を、家庭用の電子レンジで再現することを考えた。甘く考えて行った実験の結果、新しい電子レンジを買わざるを得ない状況に陥り、その後、ある程度慎重に行った実験の結果、タイミングや材料の具合がわかり、ついに 10ペンスコイン1個程度の大きさの鉄が作れるようになった。
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 30, 2009 01:00 AM
Arts, Crafts, How it's made |
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Virtual gravity - データの重量
Silke Hilsingが作った、デジタル世界とアナログ世界の会話を可能にする想像上のインターフェースだ。
Virtual gravity(仮想重力)は、デジタル世界とアナログ世界とを繋ぐインターフェースです。アナログの運搬装置を使って、バーチャルな項目を拾い上げ、読み込み画面からアナログの秤に移動できます。この項目の重要度や人気度(データベースにGoogle Insights for Searchを使用)が、バーチャルな重さとして出力されます。この重さによって、物理的に比較ができます。手で触れることのできないデジタルデータに物理的な実体を持たせることで、感覚的にタンジブルに扱えるようになります。人は知識を重要度や権力や影響力といった物理的な量と関連づけています。これは、人気が高い情報は人気の低い情報よりも重くなければおかしいという考えの裏返しになります。結果として、こうしたバーチャルな重さが物理的現実に影響を与え、測ったり比較したりを可能になっているのです。
詳しくはこちらをどうぞ。
- Peter Horvath
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 30, 2009 12:00 AM
Arduino, Arts, Computers |
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July 29, 2009
カメラの遠隔シャッター切り器
自然写真家でMakerのMarco Jettiは、遠くから動物の写真が撮影できる装置を探していた。そこで、トランシーバーと自作回路で、この無線遠隔シャッタートリガーを作り上げた。本人によれば、1キロメートル離れた地点からでもシャッターが切れるとか。
[via DIYPhotography]
- Adam Flaherty
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 29, 2009 12:00 AM
Electronics, Photography, Wireless, hacks |
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July 28, 2009
Arduinoインターバルタイマー
自作インターバルタイマで撮影した動画。10秒間隔で4時間撮影し、秒24コマにして合成したもの。ペンタックスのデジタル一眼にArduinoを接続し、自動的にシャッターを切っています。作り方とスケッチはMatoharaさんのサイトで公開されています。
Posted by Takumi Funada |
Jul 28, 2009 03:00 AM
Arduino |
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月に降りた最初のコンピューターを紹介するBBCの動画

BBCで放送されたNASAのプログラマー、Don EylesとAGC(Apollo Guidance Computer)開発チームの番組だ。当時、Donは23歳。若くて真っ直ぐだったのが幸いしたようだ。本人はこう語っている。「リスクや責任、それに、人の命がボクたちの仕事にかかっているんだと感じた記憶はない」
この歳まで生きていてよかったと思わせる場面がいくつかある。アポロ計画が進められていた時代を生き、この目でしっかり見てきたからだ(つまり宇宙ギークだ)。今でも、当時の映像を見ると鳥肌が立つ。
すばらしいジャーゴンがある。"LOL memory" だ。"Little Old Lady memory" の略なのだが、じつはAGCに使われていたコアロープメモリーのことだ。女性従業員のチームが、何メートルもの銅線を磁気を帯びたコアの回りに編んで作っていた。
Weaving the way to the Moon [Brian JepsonとMike Loukidesに感謝!]
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 28, 2009 01:00 AM
Computers, Science |
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世界一完璧な玉

このシリコンの球体は、オーストラリアのCommonwealth Scientific and Industrial Research Organization(CSIRO)の度量衡学者たちが作ったもの。国際キログラム原器への依存度を少なくしようという狙いだ。将来的にも、測定可能なレベルにおいて極限的に正確な数値を誇っている。重さは1.0000000キログラム、凹凸は0.0000000003 メートル、真球度の誤差は0.000000050メートル以下となっている。このうちひとつはモノアイソトピック。boing2より。



- Sean Michael Ragan
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 28, 2009 12:00 AM
Arts, Chemistry, Science |
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July 27, 2009
physical × wonderfl

IAMASの小林さんから「physical × wonderfl」のお知らせをいただきました。
面白法人カヤックのwonderfl開発チームとIAMASのプロジェクトが共同開発した新しいウェブサービス「physical × wonderfl」が2009年7月24日に公開されました。このサービスはオンラインでFlashのコード(言語はActionScript 3)を書いて公開・共有できる「wonderfl」にフィジカルコンピューティングのための機能を追加したものです。MakeでもおなじみのArduinoやGainer I/Oなどのハードウェアを持っていれば登録されたコードを実際に動かして体験してみることができるほか、ハードウェアを持っていない場合にもムービーやGUIなどで疑似体験ができるようになっています(GUIで体験できるコード例)。 既に登録されているコードからfork(派生)させることも可能ですので(下のムービーを参照)、ArduinoやGainer I/Oをお持ちの方は是非トライしてみてください。
今後も継続して作例が追加されて行くとのこと、楽しみですね。小林さん、ありがとうございました。
Posted by Hideo Tamura |
Jul 27, 2009 02:00 AM
Announcements |
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デスクトップ産業革命
Fast CompanyにThe Desktop Manufacturing Revolution(Jamais Cascio)という面白い記事が載った。- 現在の製造-産業経済モデルが終わりに近づいている。しかし、それに代わるものがないとしたら、どうなるのだろう?
クレイ・シャーキーは、先頃、こんな発言をしている。「......古い物は、次に代わる新しい物が現れる前に崩壊してしまう」彼は新聞のことを指していたのだが、この言葉が暗示する意味は、もっと多くのことに当てはまる。たとえば、広告は自らを改革して生き延びようとしているかのようだが、既存のモデルがボロボロになっていく一方で、今すぐそれを引き継ぐ新しい形が明確に見えていない。教育もまたしかり。これと似たようなことは、権力と政治が支配する世界中の国々で起きていると指摘する人もいるだろう。先月、ReBootカンファレンスを締めくくったブルース・スターリングの基調講演を聞いたとき、私はそんなシャーキーの見解を思い出した。講演の後半、スターリングはこんな言葉を投げかけた。「オブジェクトはプリントアウトだ」 このあと彼は、どんどん不安定になっていく世の中で、物質を所有することとの関わりを、どう考え直すべきかを論じていったのだが、「オブジェクトはプリントアウトだ」という一句が非常に印象に残った。これは単に物質所有の習慣を言い表しているだけでなく、次世代の経済のひとつの形を、じつに簡潔に表現した言葉だと感じたからだ。
この記事も、ブルース・スターリングの講演も、読んで聞く価値あり。
- Phillip Torrone
訳者から:ブルース・スターリングの講演の内容は、ざっとこんな感じ。20世紀型の節約生活は "死んだフリ" と同じこと。生きている間は、生きている人間にしかできないことをするべきだ。それは、お金を使うこと。「物質はプリントアウトと同じ」とは、これからの "所有感" を示した言葉だ。製品とは、いろいろな人の手を経て作り上げられたもので、多くの人間の関わり合いが物質化したものと言える。大切なのは、関わり合いのほうで、その結果ではない、という考えだ。だから、物もお金もどんどん流通させるのがよい。倹約は世の中のタメにならない。ある程度お金を持っている人間なら、不要品を売り払って、そのお金で本当にいいものを買うべきだ。高級なベッドや、すごく気持ちのいい椅子を買おう。という内容。物を直して使うというDIY的な思想は否定されているんだけど、説得力あるなー。
この記事のタイトルは、Fast Companyに掲載されたコラムのタイトル。こっちは主に3Dプリンターの出現で製造業やマスマーケットが大きく変化するカモという話だ。だから、ブルース・スターリングの話とはちょいと違う。単なる「プリントアウト」繋がりって感じ。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 27, 2009 01:00 AM
Open source hardware |
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DIY花火を作ってみた

7月4日に、TurboPyroから購入したDIY花火キットで花火を作ってみた。付属のPDFファイルのテキストとビデオはとても親切な内容で、それを見れば、太くて立派な花火が簡単に作ることができる。作り方はシンプルで楽しいものだった。下の写真は息子が書いてくれた便利なチェックリストだ。

まず、硝酸カリウムと炭素と硫黄を計り、ふるいにかけてから混合し、火薬を作る。もう一度言おう。"火薬" を作るのだ。ウィリアム・ガーステルは言っています。「人はみな自分で火薬を作る体験をするべきである」と。その意味がようやくわかった。これはめちゃくちゃ楽しい!
次に、フェロチタンの粉末を加える。これは火花を出すためのものだ。混合した粉を細い管に詰めて、導火線を差し込み、竹串の先に慎重に取り付ける。そして火を付けると、顔がニヤリとほころぶ。



若いころの自分が見ていたら、どんなに喜んだことだろうと想像してしまう。先日、花火を作ったことを母に話したら、母は大笑いして昔のことを思い出させてくれた。私が中学生のころ、ナイショで花火を注文してこっそり家に持ち込もうとしたとき、両親に見つかり、父はその花火をすべて洗面所で水に漬けてしまったのだ。今でもあのときの大量の爆竹の悲鳴が聞こえるようだ。私は打ちのめされてしまった。これで私は、母と父へのリベンジを果たすことができた!
- John Park
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 27, 2009 12:00 AM
DIY Projects |
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July 24, 2009
はじめてのテクノ手芸
テクノ手芸部さんのパーツを使って、ヘッドドレスを作成しています。蝶々が電池で、それを付けると花が一輪光ります。
ここにエンベッドしたのは5本ある動画の最後のものです。ブログに動画の一覧がありました。
Posted by Takumi Funada |
Jul 24, 2009 03:00 AM
Crafts |
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WaveShield用録音再生ライブラリー

WaveRPライブラリーは、Arduino(ATMega328) とWaveShieldと簡単なマイクプリアンプ回路で録音を可能にするものだ。
WaveRPは、AdafruitのWave Shieldで、Wavファイルの録音と再生を可能にするArduinoライブラリーです。8ビットのモノラルファイルを、4000Hzから44100Hzのサンプリング周波数で録音できます。WaveRPで録音再生を行うには、次のものが必要です。[ Adafruit Industriesより]
- Arduino(5V 328プロセッサー搭載のもの)
- 低ノイズの電源(9VのACアダプターまたは電池)
- Adafruit Wave Shield(version 1.1が望ましいが1.0 でも大丈夫)
- マイクプリアンプ(簡単なプリアンプの回路図は説明書に含まれています)
- マイク(PCタイプ、3.5mmプラグ付きのもの。詳細は説明書を見てください)
- SD/SDHC カード(32KBアロケーションユニットでフォーマットしたもの)
Maker Shed:より
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 24, 2009 01:00 AM
Arduino, Music |
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Philが帰ってくる

Phillip、Phil、PT、ミスターTorrone......、Adafruit Industriesの記事やイベントにちらほら顔を覗かせていたPhil Torroneが惑星MAKEに戻ってくる。明日から、Makeの編集者として復帰することになって、みんなワクワクしている。
PTは特別なヤツだ。DIYワールド、ブロゴスフィア、デジタルメディア、オープンソースハードウェア、最近伸びてきた小規模製造業の動きやハイテクスモールビジネス、そして無数の最先端ニッチ事業に彼ほど造詣が深い人間はいない。そして、これらに対する彼の情熱も半端じゃない。編集部では、「Philは絶対に眠らない」と言われている。実際にほとんど寝てないんだけど、この4ヶ月間、彼の代役を務めてきた結果(彼の役がこれまた多すぎ)、その理由がわかった。あいつは人間じゃねー!「クラートゥ・バラダ・ニクトゥ」(みなさまの安全のため)。
彼は長い長いMAKEcationをとっていた。いろんなプロジェクトを実現するための休暇だ。それから、Adafuit Industriesを大きくするための手伝いもしていた。彼の夏のMAKEcationの宿題は、どんな記事になるのか、今から楽しみだ。何を考え、その過程で何を学んだのか。彼は、このサイトでは外部編集者として、彼のレーダーや心にひっかかった物を書くという仕事をすることになる。また、企画やマーケティングの援助も担当する。
Make: Onlineのスタッフ全員より心を込めて、おかえり、Phil! 一緒にいたときはそう思わなかったけど、しばらく離れてみて、やっぱり寂しいと感じたよ。
[MAKEcation と言えば、みんなにとっては、これからが本格的な MAKEcation シーズンだね。Make で得た知識を、どんどんみんなに伝えてくれ。もうすぐ夏の特集を公開するから、お楽しみね。]
- Gareth Branwyn
訳者から:MAKEcationとはMakeとvacationをくっつけた造語。何かをMakeするクリエイティブな休暇のことです。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 24, 2009 12:00 AM
Announcements, Makers |
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