Archives: October 2011
October 31, 2011
クラフター、ハッカー、そしてハッカースペース
Emily Smithは、カナダはバンクーバー出身のブロガーでMakerでコミュニティ管理者。彼女は素晴らしいDIYサイト Blue Mollusc を運営していて、今年開かれたVancouver Mini Maker Faireを先導してくれた。その彼女が、うれしいことに、ハッカースペース系ライター集団の一員としてMakeに参加してくれることになった。彼女はCraftにも原稿を書いてくれることになっている。- Gareth
クラフトと聞くと、グルーガンや木の棒や布や機織りを連想するのと同じように、ハッキングと聞くと、ハンダごてやマイクロプロセッサやソフトウェアを思い浮かべる。実際、ハッキングとクラフトとの間には共通点が多い。この2つのMakerグループが会話をすれば、もっと多くの共通点がみつかる。どちらも、物を作るために必要だと思っているものは同じだ。いつでも使える道具、作業スペース、それに、プロジェクトやアイデアを話し合って育て合うことができる同好の仲間だ。
熱烈なクラフターである私は、初めてハッカースペースを訪ねたとき、とっさに、そこに自分のプロジェクトを持ち込みたいと感じた。足を踏み入れた瞬間、私はそこにいくつものクラフトのヒントを発見したのだが、その場所を占有していたのは、ほとんどがハッキング用のハードやソフトだった。まったくの異世界に感じる人もいるがろうが、私は、これまで試したことがなかった新しい媒体を学ぶ絶好のチャンスだと思った。そして、ハッキングに柔らかい側面を持ち込めるとも感じた。冷たいものに毛糸をまとわせるのだ!
2回目に訪れたときは、ハンダ付けと電子回路の基礎を習い、レーザーを使ってスピログラフを描いた。そして、ELワイヤの素晴らしい世界を教えられた。私のハッカースペースでは、ほとんどがクラフトを基本としたプロジェクトを行っているが、ハッカーたちが築いてくれた基礎の上にハッカースペースを作ることができて、それをクラフトのコミュニティに広めることができたのは、本当にラッキーだったと思っている。ハッカースペースは、クラフトナイトを開くのにもって来いの場所だ。共有スペースだから掃除をする必要もないし、メーリングリストやWikiやウェブサイトで参加者を集める手間もない。物作りが大好きで楽しくて優秀な人たちが簡単に集まる。もうひとつ気づいたことは、たとえば、ニットナイトや縫い物ナイトというように、活動を限定すると、ユニークな経歴や技能を持つ人たちが集まってきて、いろいろ教え合ってくれる。そして、夢中になっているうちに、気がつけば多くのことを学んでいる。これは、どのハッカースペースでも目標としていることだろう。
ひとつだけ、まだよくわからないことがある。それは、どうしてもっと多くのクラフターたちがこうした機会に飛びつかないのだろう? という点だ。どのハッカースペースでも、クラフトナイトを開催している。しかし私の経験からすると、それに喜んで参加するクラフターはとても少ない。ハッカースペースは世界中のたくさんの街にあって(hackerspaces.orgで近くのハッカースペースを調べられる)、幅広く奥深く物作りを楽しむコミュニティを作っている。
これを読まれているクラフターのみなさん、お近くのハッカースペースやクラフタースペースをぜひ訪ねてみてください。友達を誘ってね。いろいろな人と話をして、新しいことを教えたり教わったり、周囲の人にプロジェクトを持ち込むよう促してください。
ハッカーのみなさんへ:あなたのハッカースペースにクラフターがやって来たら、温かく迎えて、そこが素晴らしい場所であることを教えてあげてください。あなたたちには、たくさんの共通点があるのです。
- emilysmith
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 31, 2011 02:00 AM
Crafts, Culture jamming, Hackerspaces, Workshop |
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How-To: 35mmシールの作り方

すごく簡単。ポジフィルムで写真を撮影して、現像して(マウントに入れない)、切り出して、シールを作る機械でシールにする。Photojojoには、いつも写真を使ったハッキングのアイデアがたくさん。次は何が出てくるか、いつも楽しみだ。[ありがとう、Alan Dove!]
- Sean Michael Ragan
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 31, 2011 12:00 AM
Crafts, Paper Crafts, Photography |
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October 28, 2011
Zero to Maker:物作りの入口......スケッチ

ちょっとヤル気のなかったMaker、 David LangがMakerカルチャーに身を沈め、我らの仲間、TechShopの寛大なるご協力のもと、できる限りのDIYスキルを習得していく様子をレポートします。彼は、何を学んだか、誰に会ったか、どんなハードルをクリアしたか(またはしなかったか)など、奮闘努力の過程を定期的に報告します。きっと面白いものになるよ。 - Gareth
Zero to Makerのコラムは、単に学ぶことの素晴らしさを伝える記事というだけでなく、会話を始めるのにちょうどいい話題にもなっていた。おかげで、「で、何をなさっているんですか?」という平凡な質問に対してユニークな返答ができるようになり、さらに、気になるMakerに正面から近づいて、アドバイスをもらうということも可能にしてくれた。電子メールでもSkypeでも、直接会って話すときでも、私はかならず、駆け出しMakerへのアドバイスをいただくことにしている。その答えの大半は、とにかく作り始めること、という意味のバリエーションだ。まずは失敗すること、道具を使ってみること、自分の手を動かすこと。すべて正しい。しかし、私ならもうひとつのことをアドバイスしたい。絵に描いてみることだ。

今や、初心者Makerでも簡単に使えるソフトがたくさんあるので、昔ながらの紙と鉛筆を使った設計技術は忘れられがちだ。いきなりコンピュータで設計を行うのには、それなりのメリットがある。たとえばレーザーカットを注文するためには、コンピュータでアウトラインデータを作らなければならないし、CNCマシンを使うときは、CADで設計をしなければならないからだ。そのためのソフトは山ほど合って、どんどん便利になっている(価格も下がっているし、MakerBotのような製品や、TechShopのような場所もある)。いきなりコンピュータで設計を開始しようと考えるのは無理もない話だ。だけど、アナログのスケッチは、設計過程において非常に重要な部分を占めていると思う。設計を1と0に変換する前段階として重要であるばかりか、視覚的に物を考える訓練にもなるし、想像力の壁を打ち壊す助けにもなる。それに、なんと言っても楽しい!
私が話したことのある、ほとんどすべての Maker たちは、絵を描くことはとても重要なプロセスだと言っていた。彼らの多くが、愛用のペンや鉛筆をいつも携帯している。そしてほぼ全員が、アイデアを描き記すためのスケッチブックを持ち歩いている。これは、そうすべきだという助言ではない。そのことをアドバイスしてくれた人もいない。しかし、会話の中にかならず出てくる。昔ながらの金工職人、Kent "The Tin Man" Whiteと会ったとき、スケッチブックを持ち歩くことの大切さを聞かされた。AnnMarie Thomasと、彼女が行ったMaker Faireでのプレゼンテーション、Making Tomorrow's Makers(明日のMakerを育てる)について話していたときも、彼女のクラスの1年生には、かならずスケッチブックを用意させると言っていた。Matthew Crawfordは、著書『Shop Class as Soulcraft』のなかで、彼はもうひとつの趣味として絵を描くことの楽しさを語っている(彼の手描きの絵も掲載されている)。これほど多くの人からその大切さを聞かされていなかったら、彼の物作りに関する深い考察と絵との重要な関連性を見逃していただろう。
もし、今年の初めにコミュニティカレッジでのスケッチ教室を受講していなかったら、こうしたMakerたちの絵の中に共通して流れているものに気がつかなかったかもしれない。何かを作りたいと思うようになる前、私は苦手な絵を克服したいと考えていた。手にペンを握り、まっさらな紙に向かうと、私の背筋には悪寒が走った。何かを描こうとすると、それが道順の地図であれ、仕事の図表であれ、イタズラ描きであれ、ペンを走らせた途端に、己の創造的才能の乏しさに心が固まってしまうのだ。簡単な線画ですら、私を震え上がらせた。
あのスケッチ教室は天の恵みだった。毎週土曜日、私はノートパソコンにしがみつく日課から逃れて、パサデナ・シティカレッジのサンクチュアリに向かう。そこでは、講師が用意してくれた創造性の壁をぶち壊すための活動が待っている。楽しかった。それはよくある絵画教室とは違い、スケッチに特化していた。デザインやアイデアを、素早く、美しく、正しく表現するための技術だ。まさに、私が求めていたところから始まった。ペンを怖いと思わなくなる訓練からだ。そして、線を引く、影を付ける、輪郭を捕らえるという順番で習っていった。初心者が得な点は、ほんのちょっとしたことで大きな進歩が得られることだ。
あの教室で使っていた教科書『Rapid Viz』は、今でもときどき開いては、週のうち数時間は絵を描くようにしている。私が会ったMakerたちにRapid Vizのことを話すと、多くの人がうんうんとうなづき、同じようにこの本で学んだことがあると答えてくれた。デザインの世界では、この本を崇拝している人たちがいる。アマゾンで安く買える。新しいバージョンが出ていると聞いたことがあるが、古いバージョンを好む人が多い(下の写真)。

もしあなたが私と同じMakerの初心者で、今回の話が役に立てばうれしい。熟練のMakerなら、このほかに絵がうまくなるコツを教えてほしい。また、絵を描くこと以外に、プロジェクトの最初にしておくべきことがあったら教えてほしい。
これまでの話はこちら:Zero to Makerの旅
- David Lang
[原文]]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 28, 2011 01:00 AM
Arts, Tools |
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浮かぶピンポン玉のオーケストラ
説明によれば、これは「電子機器」で、「音量に従って浮上するボールで構成されるオーケストラ」ということだけど、ロンドンのデザイングループ、Poietic Studioが製作したこの Floating Orchestra(浮かぶオーケストラ)は、そのとおりのクールさだ。でも、上のビデオのような、ベニー・グッドマン・オーケストラのビッグで迫力のあるブラスサウンドがあの装置から出ているとは思えない。本当の音を聞いてみたい。[Dude Craftより]
- Sean Michael Ragan
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 28, 2011 12:00 AM
Music, Physics |
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October 27, 2011
ジャイロサーボを使った空撮用ジンバル
Scott Armitageさんが販売しているジャイロ内蔵サーボ"GS-1"を改造し、パラモーターでの空撮に使うジンバルをテスト中。サーボが強力になっています。ビールジョッキを載せても安定してる(酔っぱらったときにも安心?)。
Posted by Takumi Funada |
Oct 27, 2011 02:00 AM
Imaging |
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クリスマスの電飾で作る24ドルリングライト


DIYPhotography.netに載っていた賢いアイデアだ。クリスマスの屋外用電飾をくるくると巻いて、ケーブルに付属しているクリップで留める。これを使えば、あの美しい映像が撮れるというわけ。[ありがとう、Udi! ]
- Sean Michael Ragan
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 27, 2011 12:00 AM
Holiday projects, Photography, hacks |
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October 26, 2011
ELワイヤでニクシー管(美しき失敗作)

これを「美しき失敗作(beautiful failure)」とTrammell Hudsonは the NYC Resistor blog に書いている。いい言葉だね。使わせてもらおう。
- Sean Michael Ragan
訳者から:EL ワイヤが太いのと暗すぎるのとで、10層も重ねるとうまく光らないのだそうだ。そんなわけで、美しき失敗。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 26, 2011 01:00 AM
Electronics, display, hacks |
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Thingiverseでは武器のデータの公開もオーケーなのか?
Thingiverse(ユーザが作成した3Dデータの共有サイト)では、武器または武器として使える恐れのあるもののアップロードを禁止しようという論争が起きている。現在、多くの人たちが、AR-15ライフルの部品をアップロードしている。Crankの5発入り弾倉もそのひとつ(写真)。この流れはどっちに進むのだろう。Thingiverse は武器として使える恐れのあるあらゆるものを禁止するべきなのだろうか。Thingiverseのこの問題を扱っているページでは、みんなの意見を集めている。
訳者から:誰でも何でも作れるようになると、そういうことも起こってくるわけだ。当然、悪用を考えるヤツもいるはず。政府や行政が干渉してくる前に、自分で自分を律することができないとね。
- John Baichtal
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 26, 2011 12:00 AM
3D printings, Culture jamming |
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October 25, 2011
名古屋にてNODE WORKSHOP SHOWCASEが開催


NODEは中部圏に新たなメディアクリエイションの場を設け、メディアクリエイターの交流、発信を行うことを目的にネットワークのハブとなる活動を行っていきます。 現在開設準備中のオープン・ラボの活動の一環として、情報デザイン、映像プログラミング、電子工作などさまざまなメディアに関わるワークショップ、イベント、交流会を開催いたします。
第一弾のワークショップとして、11月5日(土)に「電子楽器(自作drawdio)を作ろう!」が開催されます。drawdioを作るワークショップは、今年の春に行われたMake: in Handsでも行われ、多くの方が楽しんでいました。他にも「Sparkle!」「宇宙食を作ろう!」そしてMake: Tokyo Meetingでおなじみの「光るRokuroを作ろう」など、ユニークなワークショップが多数開催されます。名古屋近郊の方はぜひチェックしてください。
Posted by Hideo Tamura |
Oct 25, 2011 02:00 PM
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廃棄物業者による挑戦「ナカダイ西麻布工場」期間限定オープン

株式会社ナカダイによる「モノ:ファクトリー」のスタートイベントが2011年10月29日から11月6日までの間、東京・西麻布で開催されます。
・デザイン誌AXISマガジンがセレクトした産業廃棄物を使用した作品展示
・新設マテリアルライブラリーの紹介
・創る、そして解体するワークショップ
といったプログラムを通じて、「廃棄」を「生産」へと転換する21世紀型モノづくりの実験が行われます。
主催:株式会社ナカダイ・KREI
会場構成:株式会社アクシス
入場料:無料
場所:KREI open source studio (東京都港区西麻布2-24-2 KREIビル)
Posted by Takumi Funada |
Oct 25, 2011 02:00 AM
Events |
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Acme Muffineeringのカップケーキカー(ビデオ)
Lisa Pongraceの「カップケーキカー」は電動式。バーニングマンのコスチュームから生まれた。最初のプロトタイプを作ったとき、友人たちから作って欲しいとの声が寄せられ、いっしょになってお菓子型アートカーを作った。現在これは、Acme Muffineering(究極のマフィニアリング)と呼ばれている。上のビデオはMaker Faire Bay Area 2011に出展されていたときのもの。
iTunes で Maker Faire Podcastを購読、m4v 形式のビデオをダウンロード、YouTubeまたはVimeoで視る。
Maker Faire Bay Area 2011のビデオはこちらにもあります。
- Becky Stern
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 25, 2011 12:00 AM
MAKE Podcast, MAKE Video, Maker Faire, Transportation |
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October 24, 2011
iPhone 4 用パッシブアンプ付きケース
iPhoneで音楽を聴きながら自転車に乗るのが好きという人には、FruitshopのHorn Bikeがお勧め。iPhone 4ケースにパッシブアンプが内蔵されていて、自転車のハンドルに取り付けるためのマウントも備わっている。だから、ヘッドホンもいらず、手で持っている必要もない。パッシブだから、周りの人に迷惑をかけることともない。 [CNetより]
- Adam Flaherty
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 24, 2011 12:00 AM
Mobile, iPhone |
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祝12万1000フィート - アマチュアロケットの快挙


9月30日、Derek DevilleのQu8k(クエイク)ロケットが、ネバダ州ブラックロック砂漠から打ち上げられ、121000フィート(約36300m)まで上昇した。ロケットは安全に地表に戻り、すべてが回収された(着地点は打ち上げ地点から約5kmのあたりだった)。上のビデオは17分に及ぶ打ち上げの様子を記録したもの。これには驚くべきものがたくさん映っている。ロケットの組み立て時の静止画もあり、地上と2台のロケット搭載カメラの両方で撮影した打ち上げと飛行のビデオもある。落ちてくるときの7分間は、目が回るしちょっと退屈だけど、そこは見なくてもいいだろう。短く編集したバージョンはこちら。
この打ち上げは、Carmack Prize(カーマック賞)を狙ってのもの。で、受賞したのかって? 残念ながらそれは叶わなかった。少なくとも今はまだね。カーマック賞を取るには10万フィート以上のGPSデータがないとならないのだ。Derekの記事より。
4つの独立したGPSシステム積んでいたにも関わらず、高高度の記録が取れませんでした。降りてくるときに、ずっと下方の位置を拾えたけど、そのときはもう遅かった。これから技術的な報告書(これも条件のひとつ)を書いて、いちかばちか提出する予定です。
DerekのQu8k ページには面白い写真がたくさんあるよ。
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 24, 2011 12:00 AM
Flying |
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Make: Tokyo Meeting 07 - 出展申し込み
10月23日23時追記:出展希望を多数いただいているため、最終日である10月24日(月)の申し込み状況によっては、24日にお申し込みいただいた出展者すべてのみなさんに出展していただくことができない可能性も出てきました。そこで10月24日(月)0時~13時までのお申し込みに限って、出展の可否を10/28(金)18時までにメールにて連絡させていただきます。
- 10月23日(日)の23時59分までに申し込んでいただいた方は(その他に出展のさまたげになる理由がないかぎり)出展可能です。
- 10月24日(月)0時~13時にお申し込みいただいたすべての方に出展の可否を連絡いたします。
- 出展受付フォーム記入後にお送りする自動返信メールは申込内容の控えです。出展を受け付けるメールではありませんので、ご注意ください。
- 正確な申し込み時間は出展受付フォームに記載されています。
できるだけ多くの方にご参加いただけるよう、運営スタッフもできるかぎりの調整を行いますので、大変申し訳ないのですが、この件に関してご了承をいただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。(追記ここまで)
このページの概要と応募フォームで説明している展示スペースや搬出入に関する詳細をご確認の上、応募フォームからご応募ください。会場スペースの都合により(前回よりも狭くなっています)、締切前に受付を終了することもあります。できるだけ早めに申し込みいただけますようお願いします。また、会場などの条件により、主催者の判断で出展をお断りする場合もありますので、あらかじめご了承ください。
申し込み締切:2011年10月24日(月)13:00
出展費用について:
個人、コミュニティ、教育機関の出展(出展区分:一般)は無料です。
企業名義で出展する場合(出展区分:企業)には、長机1本(180×60を予定)に対し、出展費用31,500円(税込)をご負担いただきます(長机を1本追加するごとに10,500円(税込)が追加になります)。また、スポンサーシップに関しては、sponsors [at] makejapan.orgまでお問い合わせください。
出展カテゴリーについて
- 展示(屋内、屋外):屋内展示は申請していただいたスペース(基本は長机1本と椅子2脚)に制作したものを展示して、デモンストレーション、参加者への説明を行っていただきます。自作乗り物などを屋外で展示することも可能です(ただし屋外の展示に関しては、時間・場所が限られてしまう場合があります)。また、今回は1部屋すべてをグループで使う出展はお受けできません。
- プレゼンテーション:作品・活動について1枠25分のプレゼンテーションを行っていただきます。PC、プロジェクタの使用も可能です。プレゼンテーションに関しては「先着12組」とさせていただきます。
- ワークショップ:来場者を対象にしたワークショップにも対応可能です。内容、予定の時間(日数、1日あたりの回数、1回あたりの時間)、一回あたりの参加人数、予定の料金などを「20. その他特記事項」にてお知らせください。なお、複数回のワークショップや長時間のワークショップはご希望に添えないこともあります。あらかじめご了承下さい。なお、参加者の受付、参加費の徴収、告知などは、出展者ご自身で行っていただきます(主催者はワークショップ用のスペース、プロジェクタとスクリーン、電源の用意と告知協力を行います)。道具の準備も出展者の方に行っていただきますが、一部お貸しできる道具(ハンダごて、ニッパ、ラジオペンチ、カッター、カッター台など。先着順)もありますので、事前にご相談ください。
- ライブパフォーマンス:専用のスペースを使ってライブパフォーマンスを行っていただきます。申し込み多数の場合は、ご希望に添えないこともございますので、あらかじめご了承ください。(下の「DIY ENERGY」に関連したライブパフォーマンスを歓迎します)
- 展示、プレゼンテーション、ワークショップなど複数への申し込みも可能です。
DIY ENERGYについて:
Make: Tokyo Meeting 07では、テーマゾーン「DIY ENERGY」を設けます。
・(通常は電気を使うモノなのに)電気を使わない
・電気を作る
・電気以外のエネルギーを活用する(蒸気、人力、風力、水力など)
このような方向性の作品、プロジェクトを展示する場合は、応募フォームにて「DIY ENERGY」テーマゾーンへの参加を選択して下さい。また、他の作品と合わせて一般のブースにて「DIY ENERGY」関連の作品を展示していただくことも歓迎いたします。その場合は「出展・プレゼンテーションの紹介文」や「特記事項」にてお知らせ下さい。
Craft: ゾーン(仮)について(10/14追記):
Craft系の出展者の方を対象に「Craft: ゾーン(仮)」を作ります(場所は体育館以外で調整中)。こちらに出展希望の方は、「Craft: ゾーン出展希望」と応募フォームの「15. 近い場所で出展したい他の出展者」にご記入ください。
ブースでの販売について:
自作の作品、キットやパーツ類などの販売は自由です。事前の申し込みは必要ありません。ただし、売買に関する出展者、来場者間のトラブルに関して、主催者は一切その責任を負わないことをご了承ください。
禁止事項など:
- 原則として出展は2日間行っていただきます。
- 火気・薬品・レーザー、高電圧を扱う装置など、一般に危険とされるものを使用する場合、また食品を展示する場合は、必ず事前に申請して主催者の許可を得てください。許可を得ていない作品の場合は、撤去をお願いすることもあります。
- 展示ブースにて、食品を販売することはお断りいたします。
- コスプレに関しては、必ず事前に申請して主催者の許可を得てください。
- 会場の電源容量の都合により、コーヒーメーカーなど多くの電力を使用する展示に関しては、台数、実演時間を制限させていただく場合があります。
- いただいた個人情報は、Make: Tokyo Meeting 07の連絡用途にのみ使用させていただきます。
ご不明な点、出展に関するご希望などは、Make: Tokyo Meeting実行委員会事務局出展者用問い合わせ窓口(makers [at] makejapan.org)までメールにてお問い合わせください。できるだけ対応したいと思います。それでは、たくさんの皆さんの出展をお待ちしています!
応募フォーム(出展申し込みは終了しました。ありがとうございます)
Posted by Hideo Tamura |
Oct 24, 2011 12:00 AM
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October 21, 2011
How-To:木のスプーンの彫り方


ブッシュクラフト系ナイフ職人のこのサイトに載っている木のスプーンの彫り方の解説がすばらしい。Make編集長のMark Frauenfelderも木彫りスプーンの愛好家(詳しくは書籍『Made by Hand』にて)だが、ボクはやったことがなかった。面白そうだね。
- Gareth Branwyn
訳者から:リンク先は英語サイトだけど、写真を見るだけで十分に参考になる。ブッシュクラフトとは、ネイティブアメリカンなどの自然の中で暮らしてきた人々の知恵や技術のこと。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 21, 2011 02:00 AM
DIY Projects, Woodworking |
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