Culture jammingArchive: Culture jamming

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August 31, 2010

技術系ユーモア:ジョーク白書

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技術職というものはドライな仕事だが、技術者にはきらりと光るユーモアのセンスがある。大企業で退屈な仕事に就いている技術者は、ときどきジョーク白書を世間に発表しては息抜きをしている。いくつかを紹介しよう。

RFC1149
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もっとも有名なネットワークジョークは、RFC 1149だろう。1990年のエイプリルフールにDavid Waitzmanが発表したものだ。これには、非常に低速でオーガニックなネットワークである伝書鳩でIP通信を行う方法が記されている。

航空キャリヤは、非常に遅く、低スループットな低空サービスを提供する。接続トポロジーは、標準的キャリヤを使用した場合、キャリヤごとに一点と一点を繋ぐ線に限定されるが、春先以外の季節なら、複数のキャリアを相互干渉なしに同時に使用することが可能である。これは、IEEE802.3が一次元的イーサネット空間しか持たないのに対し、このキャリヤが三次元イーサネット空間を利用できるためである。このキャリアには本質的に衝突回避システムが備わっており、大量の同時使用を可能にする。パケット無線など、一部のネットワーク技術と異なり、通信が見通し距離で限定されることもない。接続関連サービスもいくつかの都市に存在している。通常これらは、セントラルハブ型トポロジーに基づく設置となっている。

じつにアホらしいんだけど、ドイツのグループが2001年に実際に行ったプロトコルテストでは、鳩を使ってPINGコマンドを送ることに成功したそうだ。Internet Engineering Task Force(IETF)では、毎年エイプリルフールの日にジョークRFCを発表している。

書き込み専用メモリー
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もうひとつ、伝説のジョークは「完全符号化 9046xN ランダムアクセス書き込み専用メモリー」のデータシートだ。半導体メーカーのシグネティクスが発行したもの。これにはおかしな機能がある。

シグネティクス25000シリーズ 9046xNランダムアクセス書き込み専用メモリーは、エンハンス、デプレッション両モードのPチャンネル、Nチャンネル、Neu(注1)チャンネルMOSデバイスを採用しています。静的デバイスながら、オンボードのマルチポート・クロック発生器を駆動するためには、シングルTTLレベルのクロックフェーズを必要とします。データのリフレッシュはCBおよびLH期(注2)に実行されます。4ステート出力(可能な場合)では、組織によっては多方向に拡張が可能です。

(注1)Neuチャンネルデバイスは、ゲートの極性に関わらず、同時またはランダムに増強及び消費を行う。何もしないいこともある。
(注2)CB はコーヒーブレイク、LH はランチアワー。

全体の構成がめちゃくちゃ変。とくに、「ビット容量と温度」と「残りピン本数とソケット挿入数」のグラフが可笑しい。(ありがとう、Mitch!)

有機発光システムの特性

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ディジタル・イクイップメントの研究者たちは、昼食後には仕事をする気がなくなるのか、食べ物を光らせる実験を行った。この研究結果はCharacterization of Organic Illumination Systems(有機発光システムの特性)という白書にまとめられた。ピクルスを光らせるための研究資料としては、これ以上のものはない。

近年、有機素材を使った摩擦発光と電界発光に大きな関心が集まっている。Life Saversのwintergreen味の摩擦発光は多くの研究者の長年の研究対象となっており、有機被膜の電界発光は、今日、我が国のみならず海外においても、活発に研究が進められている。

1988年12月初頭、Bill Bidermannによるピクルスの電界発光の研究に我々の関心が集まった。ディル風味のキュウリのピクルスに鉄の電極を挿入し、適度な交流電流を通すとピクルスが発光するというものだ。続く、1989年1月の研究報告では、協同実験の結果が書かれている。我々は、この現象に潜むメカニズムへの理解を深めるため、そして製品への応用の可能性を探るために、この現象を調査することに決めた。

ピクルスが感電死する様子を見たことのない人のために、ビデオがあります。(ありがとう、Galen!)

ほかにも笑える白書を知ってたら、コメントで教えてね。

- Matt Mets

訳者から:Lifesaverはドーナッツ型のキャンディー。砂糖を多く含むキャンディーをかみ砕くと、摩擦発光現象によってかすかに光る。そのWint O Greenってやつがいちばん光るそうです。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 31, 2010 12:00 AM
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August 9, 2010

デジタル・ペンキローラー

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これはFelix Vorreiterが開発中のtxtBOMBERの試作品。ソレノイドで作動する7つのペンが仕込まれていて、頭脳にはArduinoが使われている。[Dude Craftより]

- Sean Michael Ragan

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 9, 2010 12:00 AM
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January 15, 2010

Graffiti Markup Languageウィーク@F.A.T. Lab

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Free Art and TechnologyのEvan Rothからの報告だ。

GML week @fffffat! へようこそ! Graffiti Markup Language(GML)は、グラフィティタグをアーカイブ化するために作られた新しいXMLファイル形式です。GML対応のアプリケーションで描かれたグラフィティの筆の動きがテキストファイルに記録され、".GML"という拡張子が付いたファイルに保存されます。未来のバンダリズムのための新しい標準規格です。

FATのメンバーは、数々のグラフィティ関連のオープンソースソフトウェアの標準化を目指して奔走しています。Graffiti Analysis、Laser Tag、EyeWriterもGML対応を目指しています。

今週は、FATが発信するGML関連プロジェクトの情報に注目してください。新しいソフトも数多く発表される予定です。オープンデータのリポジトリ、iPhoneアプリ、ロボット、ゲストブロガーも登場します。現在、GML weekが公式オープンされています。

- Becky Stern

訳者から:F.A.T.東京の公式サイト

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Jan 15, 2010 02:00 AM
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November 30, 2009

MTM04 - 光る髪(地毛と聞いてびっくり)

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MTM04の会場で、一筋の腰まである髪の毛にLEDを埋め込んでいる男性を見かけなかったでしょうか? それは東京大学でテクニカルアシスタントを勤めているAlexis Zerrougさんです。最初その長い毛は付け毛だと思ってました。しかし、話を聞いてびっくり。本当の髪の毛なんだそうです。LED用に一部分だけ伸ばしている模様。使用法は写真のとおり。髪をぐるぐる振り回すと光のパターンが現れます。コントローラも(髪のなかに)搭載しているらしいので、やろうとおもえばPOVだっていけそうですな。

Posted by Takumi Funada | Nov 30, 2009 04:00 AM
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EyeWriter - 安価な視標追跡器具





EyeWriterをぜひみんなに見てほしい。

Graffiti Research Lab、openFrameworks、The Fat Lab、The Ebeling Groupが共同開発した視覚兵器、EyeWriterを紹介します。これは低コストの視標追跡器具と自作ソフトウェアを組み合わせたものです。筋萎縮性側索硬化症によって全身麻痺となったグラフィティアーティストが、目の動きだけで制作活動ができるようにと作りました。

EyeWriterのハードウェア部分の目標は、EyeWriterソフトウェアを使うための視標追跡ヘッドセットを、できるだけ安価に簡素に作ることです。すでに、さまざなま方式の視標追跡ハードウエアがあり、とくに学術研究用のプロジェクト(Open Eyes)はインターネットでオープンになっています。

私たちの開発仕様は次のとおりです。

1. EyeWriterは、できる限り安価であること。
2. システムの組み立ては、一般的な手動工具で行えること。
3. 部品はできるかぎり、オンラインではなく地元の店で手に入るものを使うこと。
4. カメラは 640 x 480 NTSCビデオに対応していること。
5. カメラは近赤外線を感知できること。
6. カメラは自動絞りでないこと(またはカメラの設定で自動絞り機能をオフにできること)。
7. 瞳の照明は赤外線LEDで行うこと。

それ以外は自由にどうぞ。この解説書では、ハンダ付けを必要としない、改造したPS3 Eyeとベニスビーチで買った巨大メガネを使った作り方も紹介しています。また、EyeWriter のいろいろな設定方法も解説しています。

建物に(光で)書かれたTemptOneのサインを見よ。眼球しか動かせなくても、ここまでできる。これが未来だ。このプロジェクトを見ていたら、心が温かくなってきた。このプロジェクトは、すべてがオープンソースだ。

訳者から:ボクの父が神経の難病で寝たきりだったころ、ボタンを押して言葉を選ぶシステムをFlashとパソコンとマウスを改造したスイッチで作ったけど、うまくいかなかった。あのとき、これがあったらなーと、すごく思う。これこそオープンソースとして素晴らしいプロジェクトだね。

- Becky Stern

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Nov 30, 2009 02:00 AM
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November 4, 2009

エコで楽しい泥落書き

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普段はそんなに落書きを楽しいと思ったことはないけど、Jesse Graveの泥のステンシルを使って、すぐに消える落書きをするという考え方は大好きだ。苔の落書きと同じ仲間のローインパクトな落書きだね。しかも、泥んこ遊びもできる。乾いて消えるまで、どのくらい持つのかわからないけど、なかなかいい感じだ。このほかにも、同じような遊びを知ってる人、いる?[inhabitatより]

- Matt Mets

訳者から:英語版のコメントによれば、ロンドンやニューヨークでは、漂白剤で道や壁を白くして描く「クリーングラフィティ」が流行っているみたい。もう、どんなことしても落書きしたい! って心情かしら。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Nov 4, 2009 12:00 AM
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April 6, 2009

ウェアラブルなメタデータ

MIT Media LabFluid Interfaces Groupに属するPatty Maesは、そう遠くない将来に必携となるであろうガジェットを披露した。

SixthSenseプロトタイプは、ポケットプロジェクタと鏡とカメラで構成されています。ハードウェアの一部は、モバイルウェアラブルデバイスのように首から提げる形になっています。プロジェクタとカメラは、ユーザーのポケットの中のモバイルコンピューティングデバイスに接続されています。プロジェクタは、身の回りの壁や物などに視角情報を投影し、そこをインターフェースとして使えるようにします。ユーザーの手のジェスチャーと物理オブジェクトをコンピュータビジョン技術を使ってカメラが認識し追跡します。ソフトウェアプログラムは、カメラが捕らえたビデオストリームデータを処理し、ユーザーの指に装着された色分けされたマーカー(視角追跡基準)を、簡単なコンピュータービジョン技術を使って追跡します。視角基準の動きと並び方からジェスチャーが解析され、投影されたアプリケーションのインターフェースに対するインタラクション命令として認識されます。追跡できる指の最大数は、一意の基準の数に応じて変化します。つまり、SixthSenseは、マルチタッチや、複数のユーザーによるインタラクションにも対応できるわけです。

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ありがとうLyleSusan

このシステム、試してみたい? 彼女によれば、販売価格350ドルほどで市販できるということだ。コメントに、みんなの意見を書き込んでくれ。写真があったら、MAKE Flickr poolにアップしてほしい。

訳者から:先週紹介した SixthSense - ウェアラブルデータインターフェースをTEDでプレゼンしたものだ。この前のムービーに彼女が解説を加えている。350ドルなら買っちゃうね!

- Chris Connors

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Apr 6, 2009 01:00 AM
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January 15, 2009

Wastricity(ウェイストリシティー)

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Wastricity(ウェイストリシティー)とは、個人的にも公的にも何の役にも立たない形で電気を使うこと。

昼間に街灯を付けたり建物を照らしたりしても、誰も喜ばない。こうした、行政による電気やその他の資産の無駄使いを発見したとき、誰に訴えればいいんだろう。無駄を指摘されたとき、彼らはどう対処するだろう。有権者による年間予算の崩壊をなんとか緊急に押しとどめる策の要求に対して、率先して動こうという気があるのだろうか。

何の役にも立っていない機器が電気を使っていれば、私たちは化石燃料に由来し、配電網を通して配給される公的資産である電気を浪費していることになる。

個人の生活においても、携帯電話を接続してない充電器をコンセントに入れたままにしておくだけでも、それがウェイストリシティーとなる。外出するときにゲーム機のスイッチを入れっぱなしにしておくのも同じだ。誰もいない部屋の電気を付けっぱなしにしておくことも、ウェイストリティーの定番だ。

家計の予算は潤沢にある? 電気の無駄を探し出してウェイストリシティーをなくすことで、ちょっとだけお金が浮くとしたら? あなたの学校や町には、ウェイストリシティーをなくすための対策をしていますか? あなたのお子さんや生徒さんたちを、ウェイストリシティーをなくす戦いに、どう巻き込みますか? 人々にウェイストリシティーをなくさせるための、何かよい動機は思いつきませんか?

ウェイストリシティー。あなたなら、どうやってなくします?

訳者から:ウェイストリシティーは、無駄のwaste(ウェイスト)と電気のelectricity(エレクトリシティー)を掛けた言葉だね。本文中の「年間予算の崩壊」のリンク先の記事は、マサチューセッツ州で行っている公立学校の教育改革プランが、財政難により第一目標へも到達できないことがわかった、というボストングローブ紙の記事。深刻だよ。ウチでは去年、百万人のキャンドルナイトに参加して、家の電気を消して、ロウソクの光で本の朗読会をやったんだけど、よかったよ。なにがよかったって、終わってから電気を付けたら、眩しくてたまらなかった。普段、どんだけ明るい家に住んでいるのかがわかったよ。でも、すぐにまた慣れちゃうんだけどね。いかんいかん。

- Chris Connors

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Jan 15, 2009 12:00 AM
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December 3, 2008

最後の『ビリジアン・ノート』

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ブルース・スターリング(SF作家、未来学者、非凡なるデザイン評論家)が、最後の『ビリジアン・ノート』を発表した。そこに彼は、ボクたちMakerにとっても意味深いアドバイスを数多く載せている。そこからボクのお気に入りを抜粋......

高級な工具や電化製品を使おう。いい加減な安物を大量に使うのはよくない。本当にいいものを選ぶことだ。真剣にね。くれぐれも勘違いしないように。自分は心やさしい"非物質主義者"だなどと夢想して、この問題を無視するのは間違っている。道具がヘボいために同じ家事作業を5回繰り返すことほど"物質主義的"なことはない。いたずらに時間の浪費を招く機械的不能のブラックホールに吸い込まれないことだ。それは文明人のやり方ではない。

ではここで、特別にビリジアンが興味を抱いている工具と電化製品に関して、ちょっと語らせてもらう。それは、実験的な製品だ。世の中には、複雑で、時間のかかる、まとに動かない出来損ないの機械に満ちあふれている。それに翻弄されるのを楽しんでいる人たちもいる。たしかに人生を楽しむのはいいことだ。物好きな人間もいる。物好きは悪くない。まともに動かない道具を熱心に集めるわけは、それらがピカピカに見えるからだ。この行為を世界でいちばん悪いものとは言えない。しかし、これが悪に転ずることがあるのだ。もし、不安定で、なんだかよくわからない、前衛的な技術製品を批判しようとするならば、心底、本気で批判しなければならない。それに長けなければならない。

良い実験とは、入念にデザインされた実験だ。本当の実験には仮説が欠かせない。何かを証明したり、否定したりすることが目的だからだ。実験は、より大きな研究の流れの一環であるべきもので、その結果は、他の実践者たちに伝えられるべきである。そうすることで、それが本当の意味での"実験"となり、そうでなければ、個人的な盲目的物質崇拝に終わる。

風変わりな技術製品の購入を考えているなら、それで何を証明したいのかをハッキリと認識しておくことが大切だ。また、その製品の有用な点を、他の人たちに伝えることも重要だ。本当の実験をしている人は、称賛されるべき行為をしていると言える。自分の時間と空間を多少無駄にするかもしれないが、それが、冒険心の少し足りない他の人たちの時間と空間を節約してやることになるからだ。それは良いことだ。

そして、彼がみんなの協力を求めるエキサイティングな新しいプロジェクト......

私のこの新しい試みは、物質文化、利用価値、倫理観、物質性と想像力との関係を研究する学術的な作業だ。しかし、こうした巨大で仰々しい話題に簡単に興味を覚える人がいないため、私はこれをお洒落で魅力的なガジェットの本に偽装させることにした。タイトルは"The User's Guide to Imaginary Gadgets"(想像上のガジェットのユーザーガイド)にしようと思う。

- Luke Iseman

訳者から:ウィリアム・ギブスンと並ぶサイバーパンクの立役者。技術的デザインについて考えるViridian(ビリジアン)というサイトを運営している。そこに彼は、ビリジアン・ノートと題する文章を、これまでに5本掲載している。
文句を言う人は多いけど、本当の批評をするには努力と責任感が必要だよね。少なくとも、Makerを自認する我々は、匿名で文句言いっぱなしみたいな無責任な態度はとらないようにしたいね。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 3, 2008 02:00 AM
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November 27, 2008

新しいモノを生み、それについて考える、そんな人になりたい......

Burt Clifton Thinkmakethink Temp Artworkimage 1 1
20x200 : think-make-think(英語).... Cliftonより -

2007年4月、John Maedaはthink-make-thinkというタイトルの俳句を詠み、彼のブログに掲載した。そのときはあまりピンと来なかったんだけど、それから数ヶ月の間に、この俳句がなんだかんだと気になるようになってきた。私たちのスタジオであるPublic Design Centerには、使われなくなった看板が置かれていて、それを見たときピンと来た。think-make-thinkは、短いし意味深い言葉なので、看板にするには最高だと。

- Phillip Torrone

訳者から:ジョン・マエダの『The Laws of Simplicity』(日本語訳『シンプリシティの法則』 買いました。まだ読んでません。しかし深い言葉だなぁ。ボクなんか、作ったあとは考えないし、第一、作り終えることが珍しい。「新しいモノを作りかけて考えない人」だな。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Nov 27, 2008 02:00 AM
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October 22, 2008

手作りの限定版新聞

Main Manual
Limitededition
creating a handmade newspaperについてRyanが書いている。 ...

完璧な新聞(4ページでベルリナー判とほぼ同じ)が、今朝、ロンドン中心部の数カ所で配られた。

The Manual紙に掲載されている文字、画像、マークなどは、ほとんどがイラストで構成され、すべてボランティアチームの手によって作られています。印刷も手作りです。ダルストンのThe Print Clubで、シルクスクリーンで印刷しました。100ほど刷られた限定版には、通し番号が振られています。

この一度限りの非営利プロジェクトは、Shakeup Mediaが、未来の印刷に意見を対して主張するための企画です。私たちは、手作りの品質が、新聞を"ジャンク"からコレクションの対象に変化させると期待しています。また私たちには、独特な手触り、匂い、風合いなどを駆使して、メディアとしての印刷のパワーを世に知らしめたいという願いもありました。

(私たちは、B2判170gsmの100%再生紙を半分に折り、ネプチューンの水性インクにリターダーを10%混ぜて使っています)。

The Manualの記事内容はまだ発展途上にありますが、私たちは、単に事実を伝えるだけでなく、より説明的なスタイルを目指しています。この新聞のモットーは、"今日、わかる"です。そして、紙面は4ページしかないため、当然のことながら、掲載する事柄は入念に吟味しています。

訳者から:風合いや匂いも大切にした手作り新聞って、かなり深い意味合いがあるんだね。しっとりと落ち着いた高級新聞って感じのを、読んでみたいな。ちなみに、ベルリナー判とは、ガーディアン紙が採用している縦長の判型のことです。

- Phillip Torrone

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Oct 22, 2008 01:30 AM
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October 16, 2008

教会戦車

Ddyrdy

Kris KuksiChurch Tank(教会戦車)、最高!  BoJ より。

- Phillip Torrone

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Oct 16, 2008 01:00 AM
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September 24, 2008

投票マシンをハックする

これを見たら、電子投票システム全体に不信感を持ってしまうかも。投票システムのハッキングはお勧めしないが、信頼性に疑問を持つことは大切だ。この手のマシンは、本当に安全なのか? ほかにも、これと同じようなことをしている、すごく不安にさせるビデオも、ぜひチェックしてほしい。

カリフォルニア大学サンタバーバラ校(UCSB)のComputer Security Groupは、ひとりの人間がタッチパネル式電子投票システムを、いわゆる"投票者認証ペーパートレイル"(VVPAT)機能付きであっても、いかに簡単にハックできてしまうかを示す、恐ろしいショートビデオです。この方法なら、他の人たちにも選挙管理人たちにも、まずバレることなく操作できてしまいます。

詳しくはこちらをどうぞ。Hacking a voting machine(英語)

さらに:
Diebold
Princeton Hacks The Diebold AccuVote-TS Voting Machine(英語)

訳者から:音声解説がないから、よーく見てないとわからないけど、よーく見てると......寝る。

- Marc de Vinck

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Sep 24, 2008 12:50 AM
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September 12, 2008

大規模無線センサーネットワーク "BOP - Making Sense of Space"

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マイクロコントローラー Arduinoを使ったプロジェクトはいろいろあるけど、この"Making Sense of Space"のような大規模なものは珍しい。光、温度、CO2などさまざまなセンサーを使って職場環境のデータを集めてくれるというものだ。

BOP - Making Sense of Spaceは、イギリス政府によるTechnology Strategy Board(技術戦略審議会)によって創設された、予算規模100万ポンド、2年間にわたる、多くの専門分野にまたがるプロジェクトです。ここでは、無線センサーネットワーク(WSN)を利用したユビキタス・コンピューティングが、創造的な職場環境を詳しく知るために、どのように活用できるかを調査してきました。プロジェクトは昨年12月に終了しましたが、私は現在も、いくつかの"プロジェクト管理"アイテムの最終処理を行っています。

詳しくはこちら。Bop: Making Sense of Space(英語)

さらに:
Makershedsmall
Arduino Crop
Arduino DiecimilaはMaker SHEDで販売中。

- Marc de Vinck

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Sep 12, 2008 12:50 AM
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August 11, 2008

風船で監視カメラをハックする

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これはブルックリンを拠点に活動するアーティスト、William Lamsonによる反監視カメラプロジェクト。どんなに進んだ監視システムでも簡単に妨害できる。ヘリウムで膨らませたゴム風船を適当な高さに浮かべてやると、公共の監視カメラなどに静電気の力でくっついてしまう。これを阻止するには、当局は針付きロボットを出動させるしかない。

Kjefta、そしてWilliam Lamsonより。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 11, 2008 01:10 AM
Culture jamming, DIY Projects | Permalink | Comments (2)

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