Archive: DIY Projects
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August 23, 2007
30分で作れるホバークラフト


私はWired.comの"Fifty Years of Hovercraft: The Tech That Barely Takes Off,"という記事でホバークラフトの歴史について書いている。自分でもホバークラフトを作ってみたいという気になったら、30分で作れちゃうよ。
20世紀中頃、ほとんどのコミック雑誌や「Boy's Life」の巻末に、宙に浮く喜びをキミに、という派手な広告が載っていた。その広告の設計図を買えば、誰にでも空に浮く乗り物を作れるという触れ込みだ。そして、なけなしのお小遣いを叩いて入手できたものは、ちょうどこれと同じもの。アーティストでMakerのAmos Latteireは、これと同じような設計をもとに、段ボールとガムテープとゴミ袋と掃除機で、宙に浮く乗り物を作って見せた。
30 Minute Hovercraft(英語) - Link
関連:
- HOW TO - ホバークラフトを作ろう(英語) - Link
- 自家製ホバークラフトの作り方 - Weekend Project(英語) - Link
- DIY ホバークラフト(英語) - Link
- そのほかのMakeのホバークラフト工作記事- Link
訳者から: 小学校6年生のときにホバークラフトに凝ったっけなぁ。人が乗れるようなものじゃなくて、小さいやつね。HOゲージのパワーパックで2つのマブチモーターを回して赤い3枚ペラを回すわけ。電池を積まない分軽くて、よく浮き上がったけど、有線電源方式だから動かない。ただ浮くだけ。でも、"浮く"ってことが肝心なんだよね、うん。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 23, 2007 05:59 AM
DIY Projects, Flying, Retro |
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August 22, 2007
アンティークチップのコレクターのページ

アンティークチップのコレクターのページはすごい! ブックマークしちゃったぜ! -
アンティークよりもビンテージという言葉のほうが相応しいかもしれませんが、インターネット時間では、集積回路が世に現れてからすでに120年が経過したことになります。このわずか40年の間に、おびただしい数や種類のコンピュータ製品が登場しては消えていきました。集積回路はいろいろな目的に利用されていますが、このページでは、なかでもとくに60年代から80年代のビンテージチップに焦点を当てています。ここには、今ではほとんど手に入らないビンテージチップの情報があります。ほとんどのメディアでは、ハードウェアやソフトウェアの開発者に焦点を当てていますが、コレクターの欲求を満足させてくれるものはきわめて希です。チップをどう見分けるか? マークの意味は? メーカーの見分け方は? いつ作られたか? どのように作られたか? そのチップの背景にある歴史やドラマは? こうした疑問に答えるために、このページがあります。コレクターの初心者から上級者まで、幅広く対応できる情報を集めています。
The Antique Chip Collector's Page (英語)- Link
訳者から: すごいコアなページだなぁ。昔のチップはキレイだね。白くて真ん中に金色のがあるやつ、イカスよね。すっごく素人ぽい表現でありますが。シロートだもん。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 22, 2007 02:34 AM
DIY Projects, Electronics |
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August 21, 2007
車を冷やす(?)手作りエアコン

暑いね。暑いときこそ、Makerはクールな物を作ろう! しかも受けを狙って......
ヒューストン大学出身の土木建築師、Scott Dawsonは、エアコンのない車で3年間、ヒューストンの街を走り続けた後に、もうたくさんだと思った。だが、廃車寸前のポンコツ車に1,200ドルもかけてエアコンを付けるのは悔しい。そこで、家庭用の窓型エアコンを屋根に乗っけて動くようにしたのだ。
A/C Unit Keeps Car Cool (英語)- [via] リンクと写真
関連:

貧者のエアコン...... (英語)- Link

世界でいちばん安いDIYエアコン (英語) - Link

25ドル以下でできる自家製エアコン(英語) - Link.

自家製エアコン(英語) - Link
訳者から: 屋根のエアコンもそうとうポンコツに見えるし、バッテリーあがっちゃうだろ! でも好きだな、こういうの。この書き込みに対して英語版ではコメントがけっこう多いんだけど、みんな「道交法違反じゃないの?」とか「危なくないの?」と心配してる。「冷えるの?」という話はいっさいナシ。そこがギーキーでよろし。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 21, 2007 02:00 AM
DIY Projects, Transportation |
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Linuxベースのモバイル開発キット

USB、タッチスクリーン、HiFi......、いちおう欲しいものは全部揃ってるみたいだね。-
Unicon SystemのMKit 開発キットは、世界で初めて商品化された唯一のLinuxベースのモバイル開発キットです。工業用、警備用、教育用、医療用などの業務用のほか、ありとあらゆる民生用の電子携帯機器開発のための環境を、開発業、製造業の現場にもたらします。特許技術による、無線式のモバイルチップオンフィルムLinuxコンピューターは、ARM9をベースとしたエンベッドCPUであり、Linuxカーネル2.6の完全版が走り、3.5インチタッチスクリーンの裏面に貼り付けられています。数々の接続オプションがあり、2つの高速な USB2.0ホストポートや Wi-Fiポートを備えています。
ライセンスフリーの優れたソフトウェアスタックとデバッギングJTAGにより、出荷までの製品開発期間は確実に短縮されます。
開発キットの内容は組み合わせが自由です。世界初のSDIO Linux開発キットの用意もございます。
Unicon Systems. Linux based mobile dev kit (英語)- Link
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 21, 2007 01:55 AM
DIY Projects, Electronics, Kits |
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August 20, 2007
Datamancerがウォールストリートジャーナルのビデオでスチームパンクを語る
Peek Into a "Steampunk" Workshop (英語)- Link
訳者から: ビデオの中に登場する19世紀っぽいキーボードが最高にクール!
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 20, 2007 02:12 AM
Arts, DIY Projects, Electronics, Gadgets, Retro |
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August 17, 2007
テキストアドベンチャーを作ろう

昨日のNika BertramとJens Ohligのテキストアドベンチャー・ゲームに関するレクチャーにインスパイヤーされた。ボクは朝起きるとすぐにReconnaissance at Finowfurtをプレイした。これは Zork形式の伝統的なテキストアドベンチャーだ。ボクはこうしたゲームをプレイして大人になった。ボクの中では特別な存在だ。
Reconnaissance at Finowfurtは、ここChaos Communication Camp 2007 でプレイできるようになっていて、1時間ほどやってしまった。プレイしたい人は、まずテキストアドベンチャーのゲームビュワーをダウンロードする必要がある (Mac、Unix)。それからゲームをダウンロードすればプレイできる。
ゲームを終わらせようとしたとき、たまたまJensがやって来て、彼とテキストアドベンチャーや、それを将来、ARGと合体させるなんてことを話し合った。アドベンチャーゲームを作りたいという興味を示すと、彼はInform 7をセットしてくれた。これはCharlie the Unicornを生み出した、ごく簡単なアドベンチャーゲームが作れるシステムだ。これは英語の文法解析や編集もできてしまうという、かなり面白いプログラミング言語だ!
プログラムの初心者であるボクでも、使い方が簡単にわかった。後ろからいろいろ教えてくれる人もいたしね。サンプルのコードを1日か2日いじって遊んでるうちに、ゲームが1本作れてしまう感じだ。コツは、コードを勉強しようと思うのではなく、すごいゲームを作ってやろうと思うこと。たまたまJensが尋ねてきてくれるという幸運に恵まれない人のために、このチュートリアルを紹介しておこう。すっごくギークなゲームができたら、ぜひともコメントに書き込んでくれよ。- Link
Chaos Communication Camp 2007 の最新の写真はこちら: - Link
訳者から: そうなんだよ、ボクも昔からテキストアドベンチャーゲームが好きで、2本ぐらい思いっきり馬鹿なのを雑誌のオマケに載せたりしたことがあったけど、"リアルな映像"やら"多人数オンライン"にうんざりしているオールドスクールのゲームファンには、今こそまったり落ち着いたテキストアドベンチャーだよね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 17, 2007 02:10 AM
DIY Projects |
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August 14, 2007
アナログオシロスコープ Pong

6チップのオシロスコープ(マイクロプロセッサーを使ってないやつ)で遊ぶ、シンプルなアナログ式のテレビテニスゲームだ。John、ありがとー! - Link
訳者から: XY座標信号をオシロスコープに送ってゲームを表示させるんだそうです。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 14, 2007 02:16 AM
DIY Projects, Electronics |
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August 13, 2007
ジャイアントマッチ


巨大マッチの作り方。15,000本分のマッチの頭を集めて作る本物の巨大マッチです。 - Link
訳者から: 悪ガキのいたずらみたいだけど、Instructablesのビデオを見ると、点火実験に近所の人たち(たぶん)が集まってカウントダウンをするなど声援を送っている。なんかすごくいい雰囲気。こういう環境からは、いいMakerが育つよね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 13, 2007 03:32 AM
DIY Projects, Made On Earth |
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August 10, 2007
ケネディーコインで指輪を作ろう - Make: PDFcast Comic

PDF をダウンロードすると、ケネディーコインで指輪を作る方法を詳しく解説したコミックが読めるよ。- PDF Link
楽しいお知らせ! もしあなたが腕に自信のあるPhotoshop使いで、昔懐かしいCharles Atlas の広告 (その1とその2)を使ってMakeの広告を作ってくれる人、いませんか? このコミックの最後に入れる広告として使います。Photoshopに自信のあるキミ、そんなカンジの作品を作って、magazne.comのBreまで知らせてちょうだい!
訳者から: ボクが高校生のころ、5円玉の穴に針金を通して、牛乳瓶の底でこんこん叩くと指輪になるってのが流行った。休み時間中みんなでコンコンやるもんで、頭が痛くなったのを覚えてる。みんなでやるもんだから、当時からギークだったボクは引いちゃったけどね。アメリカには穴あきコインがないから、ドリルで穴を開けなくちゃならないんだね。1964年以前のケネディーコインなら銀90パーセントなので、ホントの銀の指輪ができるとのことです。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 10, 2007 01:54 AM
Crafts, DIY Projects, MAKE PDF, MAKE Podcast, Weekend Projects |
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ケネディーコインで指輪を作ろう - Make: Video Podcast
このビデオを見て PDF をダウンロードして、ハンマーとドレメルとバイスの使い方を勉強して、1964年以前のケネディーコインから銀の指輪を作りましょう! - Subscribe Link
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 10, 2007 01:52 AM
Crafts, DIY Projects, MAKE Podcast, Weekend Projects |
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August 9, 2007
Greg Sanders作「Dungeons of Doom」専用ゲームマシン

Julianのサイトより -
今まで見たなかで最高にクールなアルトイズ缶工作だ。この人(Greg Sanders)は「ローグ」もどきのゲームをプレイできるポータブルゲームボックスを作った。ゲーム自体はジェネシスのコントローラーを使ってプレイするようになっているが、もうちょっと頑張れば(方向コントロールに4方向スイッチを入れてボタンも内蔵する)、完全なゲーム機になると思うんだけどね。コントローラーの回路図はここにもあります。Dungeons of Doom by Greg Sanders (英語)- Link
訳者から: 写真に見えているポートにセガ・ジェネシス(メガドライブ)のコントローラーに、本体のビデオ出力をテレビに、音はヘッドホンで聞くということだそうです。「ローグ」は懐かしいなぁ。最高のコンピューターRPGだよね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 9, 2007 01:54 AM
Altoids and tin cases, DIY Projects, Electronics, Gaming |
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August 8, 2007
Google SketchUp用物理演算プラグイン
SketchyPhysicsはGoogle SketchUpのプラグインです。シンプルで簡単なインターフェースと高速にして正確な物理ライブラリが合体します。Noahさん、ありがとう。 - Link
訳者から: SketchUpは建築設計に特化した3Dソフト。SketchyPhysicsは構造物のシミュレーションを行うためのものだけど、けっこうみんな遊んでるね。なかでも最高なのがSeaGateさんのコレ。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 8, 2007 02:12 AM
Computers, DIY Projects, Virtual Worlds |
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August 3, 2007
卓上バイオスフィアを作ろう - Make: PDFcast

今週は、Make Vol.10(英語版) に掲載されているMartin John Brownの記事を元にしたプロジェクト。このPDFとビデオPodcastをダウンロードしてみてね。PDFリンク
セントラルパークのタートルポンド(カメ池)に湿地帯があって、そこで水を汲み取ってノコギリソウを手に入れるまで、ニューヨークの街中で端脚類を採取するなんて不可能だと思い込んでいた。そこには、小さな"ぜん虫"や本当に微少なヒルのような生き物がたくさんいた。小さすぎて写真に撮ることができなかったが、観察するとじつに楽しい。そんな小さな生き物たちの中に端脚類が含まれていて、それがバイオスフィアのバランスの保持に役立ってくれることを私は期待している。
自分のバイオスフィア観察からちょっと離れて、もっと大型のバイオスフィアを見てみるのもいい。すごくエキサイティングだよ!
Biosphere 2 (英語)- Link
Bios-3 (英語)- Link
卓上バイオスフィアを作ったら、ぜひぜひ写真を撮って Make: Flickr Pool にアップしてね。
MakeのビデオとPDFは、iTunesで購読すると自動的にダウンロードできるようになります。- Link
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 3, 2007 04:04 AM
DIY Projects, MAKE PDF, MAKE Podcast, Weekend Projects |
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卓上バイオスフィアを作ろう - Make: Video Podcast
Weekend ProjectはMicrochip Technologyの提供でお送りしています。Microchip TechnologyのセミナーとMicrochip Masters Conferenceもよろしく!
訳者から: 買うと高いんだよねー、あれ。でもウチにある材料で簡単に作れそうだから、子供とやってみよっ!
[原文]
Posted by Hideo Tamura |
Aug 3, 2007 02:06 AM
DIY Projects, MAKE Podcast, Weekend Projects |
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グリーン蒸気機関

ボクたちの仲間でCrabfu SteamWorksのI-Wei Huangが、"グリーン"蒸気エンジンのリンクを送ってくれた。超高効率の2気筒(3気筒以上も可能)のピストンエンジンで、簡単に経済的に作ることができるというもの。往復運動を回転運動に変換する、とても優れた機構だ。実際の構造はリンク元のGIFアニメーションで見ることができるよ。びっくりするほど効率的なんだから(わずか4KPaで弾み車が回る)。
Green Steam Engine Home Page(英語) - Link
訳者から: これはすごい。蒸気機関車復活か!? こういうテクノロジーには夢を感じるね。45ドルで設計図が買えるそうです。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Aug 3, 2007 01:55 AM
DIY Projects, Retro, Transportation |
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