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July 16, 2010
ブレッドボードにキレそうになったら、もっといいブレッドボードを作る

Circuit Skillsのビデオを視てくれている人なら、私がブレッドボードにちょっとだけイラついていることがわかるだろう。ずっとブレッドボードを使い続けて、ブレッドボード上に組んだプロジェクトがちゃんと動くという人を、私は心から尊敬する。もしかして私がハードウェアに対して雑で乱暴なだけなのかもしれないが、ブレッドボードに信じられないぐらいのジャンパー線を挿して忍耐強く敬虔に複雑なプロジェクトを組み上げる人たちって、どれほどいるんだろうと考えてしまう。

写真提供:Sebastian Tomczak one of his many daring breadboard builds(ひとつの大胆なブレッドボードプロジェクト)
マジメな話、私は電子工作が大好きだ。でも、上の写真のようなやつは、サディスティックな電子回路のジェンガをプレイするようなものだと、私には思える。ひとつ間違えただけで、すべての配線をチェックしなければならない。
しかし、みんな大好きな実験用プラットフォームに文句をつけているだけでは始まらない。私は自分に合ったものを作る決心をした。私は、ブレッドボードにイラつく原因が、あの特徴的なプラスティックのグリッドの奥深くに接点が埋め込まれていることにあると気がついた。あのグリッドは、気まぐれなジャンパー線や足を上手に絶縁してくれてはいるが、私は、敢えてその安全対策を切り捨て、より信頼性の高い接点を採用することにした。

私は、この美しいヘッダーピンが大好きだ。とくに、さまざまな太さのリード線に対応できるところがいい。しかも驚くほどグリップが強い。
いろいろなヘッダーストリップを探しているうちに、私は変わったユニバーサル基板に出くわした。 ICやバスが接続できるようになっていて、お馴染みのブレッドボードのレイアウトを踏襲しているのだ。これに長い時間をかけてヘッダーストリップをハンダ付けするという作業の末、ついに私だけの、ブレッドボードに代わるピンヘッダー・ボードが完成した。


「ヘッダーボード」......いや、「ソケットボード」のほうがいいかな。名前はどうあれ、こいつはじつにしっかりとした仮接続感を提供してくれる。でも欠点もあった。一部の太いリード線(パワーダイオードなど)には入らないものがあるのだ。それでも、接点に直接アクセスできる (目で見える) ことは安心感に繋がるし扱いやすい。それに、私にすれば、異なる太さのリード線への対応は十分だ。
次はどうしよう。木板のピンにワイヤーを巻き付ける昔風のブレッドボードなんてどうだろう。

写真提供:crochambeau of experimentalists anonymous
まあ、これは歴史研究の一環ということで、正確にやろうかね。
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 16, 2010 01:00 AM
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July 12, 2010
特許を使って無限に話を綴るドローマシン


Julius von BismarckとBenjamin MausによるPerpetual Storytelling Aparatus(永久物語装置)。
Perpetual Storytelling Apparatusは、特許の絵を使って永遠に話を描き続ける装置です。特許の説明文に含まれる単語から図像を取り出します。700万件の特許には、2200万件の参照特許にリンクしています。これが語彙となります。昔の特許を参照している特許を使うと、特許から特許へとさまざまな道筋ができ、それが新たな意味をもたらします。技術の進歩を表す、図像の繋がりいによる新しい物語が紡ぎ出されるのです。[@kio_pio より]
訳者から:1790年から現在までの特許(毎週増え続けている)の750万件以上のデータベースから素材を拾ってくるという。特許から特許へ繋がる道筋は六次の隔たり理論を応用しているとのこと。特許の場合は「7次の隔たり」になるそうだ。
- Becky Stern
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 12, 2010 02:00 AM
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July 9, 2010
Maker Shedの新製品:Pixel Qi液晶パネル
ついに秘密を打ち明けなければならないときが来た。あのPixel Qi液晶パネルがMaker Shedで買えるようになったのだ。Pixel Qi(「チー」と読む)と、彼らの驚くべき3Qi透過反射ディスプレイ技術をよく知らない人のために、ここに彼らのお知らせを抜粋しておこう。
普通の室内光では、ごく普通の液晶画面のように見えますが、屋外の太陽光の下に持っていくと、その違いがわかります。Pixel Qiは直射日光の下でも、くっきりと明るい映像を表示します。通常の液晶画面と同様、Pixel Qiも高品質なフルカラー画像、フルモーションビデオ、高輝度を提供します。Pixel Qi液晶画面の各ピクセルは、基本的には反射式ですが、バックライトを点灯させると、通常の透過型液晶とほぼ同じ動作をします。これにより、どのような照明の下でも、鮮やかなコントラストと「明るさ」を実感できます。Pixel Qi画面は反射モードでは消費電力が80パーセント減となるため、「グリーン」なシステムに最適です。
ノートパソコンを改造したい人や、タブレットパソコンを自作したい人にはグッドニュースだ。発表によれば、Pixel Qiの創設者でありCEOのMary Lou Jepsenは「MakeとDIYコミュニティと協力することで、私たちだけでは思いつかないさまざまな方向にこの発明を発展させることができます」と語っている。
Pixel QiをMaker Shedで販売することについて、Dan Woods(MakeのEcommerceジェネラルマネージャー)はこう話している。「タブレットやノートパソコンの自作や改造を行っている人たちやMakerコミュニティのオンライン読者たちが大いに興味を示しています。私たちは常に、DIY愛好家を新しいチャレンジへ導き支援するための新しい道を探っていますが、Pixel Qiのようなまったく新しい技術を開発者やMakerの手に渡せば、彼らは、ユニークで魅力的で私たちをアッと驚かせるエキサイティングなものを作ってくれます。Makeは、教育者からアーティスト、ソフトウェア開発者やハードウェアハッカーなど、世界中の幅広いMakerコミュニティに刺激を与えるだけの存在ではありません。そこで生まれた製品について語り合う場を提供するものでもあります」
私は、自分のノートパソコンの画面をPixel Qiに交換する様子をビデオに収めた。マシンは Acer Aspire Oneだ。パネル形状は同一だが、ネットブックへの使用は公式には推奨されていない。
画面の交換は簡単だ。小さなドライバー1本で、作業は5~10分で終わる。フロントのプラスティック製ベゼルを外すには、2~4本のネジを抜いて、パチパチと爪を外す。ベゼルを外したら、さらに中でパネルを留めているネジを抜くと、パネルが外れるので、ケーブルを取り外す。次にPixel Qiにケーブルを接続し、ネジ留めして、ベゼルをはめ込んで、おしまい。
詳しくはMaker Shed を見てね。
- Adam Flaherty
訳者から:Qi は「気」のことだそうです。送料などを入れると300ドルちょっと。びみょーなところだね。スペック表はこちら。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 9, 2010 03:00 AM
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July 7, 2010
RBox - コーヒー代で買えるDIY 32ビットゲーム機

Rossumは、このRBox DIY 32 bit game systemを開発した。使ったのは安価なプロセッサー開発ボードと数個の部品だけ。ARMの開発を始めてみたい人には、これが入門用にピッタリだ。今のところ、このプロジェクトには、市販の開発ボードにちょっと手を加える必要があるが、その加工まで施したボードを現在開発中とのこと。ソースコードと回路図は彼のサイトで公開されている。[brainwagonより]
- Matt Mets
訳者から:LPCXpresso があれば数百円で作れるって話みたいね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 7, 2010 12:00 AM
Electronics |
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July 5, 2010
紙と導電性インクで作ったピアノ


MAKE Flickr Poolで発見。
日本の大垣市に住むTakashi Kondoは、折りたたみ式の紙のピアノを作った。導電性インクで印刷され、ATmega328を搭載している。ビデオ見たいなー。詳細が見たいな-。電源はどうなってるのかとか。
訳者から:情報科学芸術大学院大学の近藤崇司さんの作品だ。紙のArduinoなんてものも作っている。これがベースになっているのかしら。
- John Baichtal
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 5, 2010 02:00 AM
Electronics |
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July 2, 2010
視覚障害者のためのギターチューナー

MAKE Flickr poolで発見。
Iainは視覚障害者のためのギターチューナーを作った。音声フィードバックをチューナーに追加したものだ。電子工作の技能をこんなふうに活かすなんて、素敵!
- Matt Mets
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jul 2, 2010 03:00 AM
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June 18, 2010
ブリキ缶接触型マイク

ローファイ・サウンドに凝っている人には、これはかなりクールなワザだ。しかも超簡単に自作できる。ボクも忙しいけど、ブリキ缶マイクは試してみたい。そんなときに、ひとつ7ドルのコレは文句なしに買いだね。getlofi.comの製品だ。缶詰のラベルがそのまま残ってるのがいい。6.3ミリジャックというのもいい。空き缶をもとどおりに蓋をするところなども、いい仕事をしている。最初、缶シーラーを使っているのかと思ったけど、写真をよくよく観察してみると、側面を切断するタイプの缶切りを使っているみたいだ(Wikipedia)。そして、接着材かハンダを使って蓋をもとに戻している。でも、すごくきれい。
- Sean Michael Ragan
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 18, 2010 01:00 AM
Electronics, Music, Science |
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June 14, 2010
Maker Business:Wayne and Layneの場合


Maker FaireでTactile Metronome kitを販売するWayne and LayneのMatthew BecklerとAdam Wolf。
Maker Businessは人を紹介する特集だけど、この2人はとくに面白い。Wayne and LayneのAdamとMattだ。彼らは、ものすごく頭が切れて楽しいエンジニアだ。もっと早く彼らの製品を手に入れていれば、1年中遊べたのに。
まずは自己紹介から。物作りを始めたのはいつから? 物作りに関連して、子供のときの思い出はある?
ボクたちは中学のときからの友人なんだ。そのころ、Basic Stamp 2をパーツで買って、Adamのお父さんにハンダ付けしてもらった。大したことはしなかったけど、リレーとLEDとボタンをブレッドボードに並べた。今みたいにインターネットで同好の仲間と話し合えたら、どれだけの物が作れていたか、想像もできないよ。
キミたちはAdamとMattなのに、どうして「Wayne and Layne」という社名なの? いっしょにやっていこうと思ったのはいつ?
ボクたちは学生時代からの友人で、大学ではルームメイトだった。ちょうどそのころに、ボクたちのミドルネームが韻を踏んでいることに気がついたんだ。しかも、たったの一文字違い。学生寮には「ガントレット」のアーケードマシンがあって、ボクたちはそれを徹底的に改造した。コントロールパネルを完全に作り変えて、カップホルダーを追加して、ボタンのたくさん増やした。Matthewが書いたオリジナルのゲームランチャーも追加したよ。これが大受けしたんだ。とくに研究助手たちにね。

キットビジネスはどんな感じ? ビジネスを始めたきっかけは?
Wayne and Layneの誕生には3段階あるんだ。
まずは、大学時代。ボクたちはマイクロコントローラー入門の授業が大好きだった。そこでボクたちはマイクロコントローラーのインターフェイスとプログラムを学んだんだ。Arduino前の時代だから、どうしてもレベルは低かったけど、それがボクたちの物作りの理論的な基礎になってる。
次は、2人が別れて、Wayne and Layneというリンクブログを立ち上げたことだ。ボクたちが互いに送り合った面白いリンクをまとめたサイトだよ。
3つめは、マイクロコントローラーを使った小さなプロジェクトで一緒に遊ぶ時間がすごく長いと気づいたときだ。ボクたちは、これをベンチャービジネスにしようと考えた。そして、コードや回路図を発表するための共用のサイトを立ち上げた。そのころだよ、圧電ブザーが衝撃センサーにもなることを知ったのは。そして、この効果を応用して、思いつくかぎりシンプルな回路を作り、洗練させた。そうしたら周囲の人たちが、面白いオモチャになると認めてくれた。それからちょっと調べてみると、大金をテーブルに積み上げなくてもキットビジネスを始められることがわかったので、基板と部品を注文して、メトロノーム兼ビートルーパー、Tactile Metronomeの説明書を書き始めたんだ。試験販売はいい勉強になったし、よく売れた。そこで、Wayne and Layne, LLCを立ち上げたんだ。

ほかのキット業者のやり方を勉強したり、彼らからアドバイスをもらったりした?
キットビジネスを始める人のための Adafruit presentationは勉強になったよ。ボクたちは「共同創設者」の存在を無視していた。正しい人物を共同創設者にすれば、恩恵が大きいことを教えられた。ウチに帰って、リポジトリーに新しいコミットが溜まってるとうれしくなるよ。今ボクたちは、Evil Mad Scientists Labモデルを作っているところなんだ。販売用のオープンソースキットだよ。でも、売り物にはならないようなプロジェクトでも、きちんと説明書をつけて公開していこうと思ってる。
2人ともほかの仕事があったり学生だったりするわけで、このビジネスに割く時間はどのくらい?
Adamはミネアポリスでフルタイムのエンジニアとして仕事があるし、Matthewは大学院生。だから、Wayne and Layneの仕事は夜と週末にやることになる。お互い違う州に住んでるけど、インターネットを使って効率的にやってるよ。電子メール、インスタントメッセンジャー、Wiki、それに、SubversionやGitといったソースコード管理システム、Google Docs、そして、プロジェクト管理と問題報告をしてくれるクールなウェブアプリケーションのRedmineなんかを使ってる。実際に「物」を作るわけだから、試作品などの現物はUSPSでやりとりしてるよ。
共同創設者がいて本当に助かるのは時間の管理だ。でもこれには二面性がある。もう1人いれば、自分が休みを取っても、その間も仕事が進むし、キットの発送もできるし、メールの応対もできて好都合だ。その反面、人に仕事を任せるのは、すごい罪悪感を伴う。すべての仕事を相手に押しつけることはできない。
時間で言えば、Wayne and Layneでボクたちは1週間に少なくとも10時間は費やしていると思う。そのほとんどは新製品の開発だけど。
このキットをクールにハックした人はいる?
まだボクたちのキットのハック例は、あまり見てないんだ。自分たちのサイトに、どうやるかを載せてるけどね。Maker Faireにも出展したけど、アクチュエーターを使って本物のドラムを鳴らす方法とか、振動モーターを使って体に感じるメトロノームの作り方とかね。
だけど、いろいろな人たちがボクたちのキットを買ってくれていることには驚くよ。スカンジナビアのリズムバンドや、フランスの電子音楽の作曲家や、学校のハンダ付けプロジェクトに使う、クリスマスツリー点滅キットに代わる新しいキットを探している子供たちからも注文が来た。数ヶ月前にネットでキットを注文してくれた家族がいたんだけど、Maker Faire でボクたちを見つけて会いに来てくれたんだよ。すごくうれしかった!
次はどんなものを作る?
Nerdleというオープンソースのワードゲームがもうすぐ出るよ。ナードじゃなくても、誰でも楽しめるパーティーゲームだ。言葉やカテゴリーを変更できるし。Arduinoのインターフェイスを使えばファームウェアの書き換えもできる。しかもケース付き!
Wayne and Layneが巨大多国籍企業になったとき、従業員にどんな制服を着せたい? 工場にはどんな音楽を流す?
「顔のない工員」になりたい人にはZentaiボディスーツを支給するよ。工場で流す公式音楽は、ジョナサン・カールトンとゼイ・マイト・ビー・ジャイアンツとトム・ぺティとREMとニンテンドーの「ダックテール」のムーンのテーマ曲をエンドレスにまぜこぜにしたやつかな。
どうもありがとう。
こちらこそ!
Wayne and LayneはオープンソースのTactile Metronome kitを作っている。Maker Shedで売ってます。

- John Park
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 14, 2010 02:00 AM
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June 11, 2010
Flash Destroyerで(EEPROMの)記憶力テスト

書き換え可能なメモリーディスクは、ウェハーのダイシング以来の大発明だ。マイクロコントローラーのプログラムを書き換えたり、携帯電話に山ほど音楽を詰め込んだりできる。でも、欠点もある。ハードディスクのように衝撃で壊れるようなことはまずないが、フラッシュメモリーや電気的に消去や書き換えが可能なROM(EEPROM)は、ひとつの問題を抱えている。特定の書き込み回数を超えると使えなくなるという点だ。
もっとも、その回数は数百万とか数千万のオーダーだから、常識的に考えて、ずっと先の未来までArduinoにプログラムを書き込むことができる。しかし、EEPROMにセンサーからのデータを連続的に書き込むような使い方をすれば、書き込み回数の壁にぶち当たることがあるかも知れない。そこで、Dangerous Prototypesは、その回数を把握するために、Flash Destroyerを開発した。これは、マイクロチップ24AA01-I/Pが書き込みエラーを起こすのは何回目からかを調べるためのものだ。ソースコードと回路図は彼らのサイトにある。キットも販売している。これはEEPROMをテストするもので、フラッシュメモリー用じゃない。そのことは彼らも承知しているが、「フラッシュデストロイヤー」って名前のほうがカッコイイという理由でそうなっている。
この無意味な実験のドラマをさらに盛り上げるために、彼らはライブストリームでテストの映像を流している。このかわいそうなチップが何回まで持つか、わかる? [via Hacked Gadgetsより]
- Matt Mets
訳者から:英語版のコメントに「意味がわからん」というお怒りの書き込みがあったけど、これはあくまでジョークプロジェクトだと開発者は答えている。見りゃわかるだろう。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 11, 2010 12:00 AM
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June 10, 2010
Arduino搭載自動迎撃ナーフを作る : 最終組み立て

いよいよ、Arduino搭載自動迎撃ナーフを作るシリーズの佳境だ。メインの部品を繋げていく。一つめと二つめのArduino、モーター、ガン用の電源(内蔵の単一電池6本は使わず、AC電源を外部から供給することにした)。

これがMolexコネクター。電池ホルダーの電極にハンダ付けした。

第1 Arduinoはスタンドにマウントする。7-Segment shieldが外から見えるように。

アルミのシャシーに窓を開けて超音波PING)))センサーを取り付けた。これを3Mの超強力なマジックテープでガン本体に取り付ける。

グリップに追加した引き金の配線用のジャックがフラフラするので、Sugruシリコンラバーで固定した。こうした補強に Sugru はとっても便利だ。しかし、これを触ったあとは手がテフロンでつるつるになる。このあと何本も細かいネジを締めなければならなかったので、まいった。
これらの写真は数日前に撮影したものだ。今、私はMaker Faireの会場で、こいつの箱が到着するのを辛抱強く(でもないが)待っているところだ。これはMaker Shed と Make: Projects Stageで披露する予定だ。
- John Park
訳者から:ナーフはタカラトミーが輸入販売していますが、このタイプは(まだ?)入ってきてないみたい。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 10, 2010 12:00 AM
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June 8, 2010
Arduino搭載自動迎撃ナーフを作る : 試し撃ち
Arduino搭載自動迎撃ナーフのテスト映像です。私が立っているところ(今はすごく近いけど)からPINGセンサーに手を近づけると、ナーフが首振りをストップして弾を撃ち出す。
ベルトの最初の数発分には弾を込めていないので、撃たれる心配はなかった。
Maker Shedより:
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- John Park
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 8, 2010 12:00 AM
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June 7, 2010
Arduino搭載自動迎撃ナーフを作る : 第2 Arduino用ケース

前々回の「Arduino 搭載自動迎撃ナーフを作る」では、第1 Arduinoのケースを作った。今回は2つ目のArduinoのケースの製作だ。これはナーフを左右に回転させるためのMotorShieldをドライブするArduinoだ。使ったのはChameleon Enclosure。ArduinoとMotorShieldとScrewShieldをできるだけ低い位置に取り付けられるよう、ニブラーでちょっとだけ加工した。また、ScrewShield が適度な隙間が開くように、前面プレートから6ミリほど後ろにスタンドオフのためのネジ穴も追加した。
蓋を閉じる前の、すべての部品が入ったところ。

蓋を閉めたところ。

ケースからいろんなケーブルが出ているのがわかるだろう。2つの衝突センサー用の4芯終端抵抗付きDB9シリアルケーブル、MotorShieldからモーターへの出力用Molex 2芯電源ケーブル、MotorShield 12ボルト電源用2芯5.5ミリ・メスジャック付きケーブル、Arduino とのシリアル通信用2芯AMPヘッダー付きケーブルだ。

Maker Shedより:


- John Park
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 7, 2010 12:00 AM
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June 4, 2010
Arduino搭載自動迎撃ナーフを作る : リレーのハンダ付け

Arduino搭載自動迎撃ナーフの次なる工程はリレー回路の実装だ。ブレッドボード上に仮組みしたものを、ちゃんと作る。だけど、作業は簡単だ。Arduinoからの線と引き金のスイッチジャックは、リレー回路を通して繋ぐことになる。

私は、ユニバーサル基板にリレーとダイオードをハンダ付けして、端子をネジ留めした。配線には、以前のプロジェクトで切り落としたLEDの足を使った。もっとも大変だったのは、私のユニバーサル基板の穴の3つおきに見えない接触があったというトラブルを突き止めることだった。しかし、これがわかったので、別の基板に部品を付け直して解決。
最後に、Arduinoのタイミングテスト用のスケッチによってリレーが開閉するように配線をした。コイルに電流を流すと、テスターがビープ音を発して回路が閉じたことを知らせてくれた。ナーフを撃つためには、これがとっても重要だ。

Maker Shed より:

- John Park
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 4, 2010 12:00 AM
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June 2, 2010
Arduino搭載自動迎撃ナーフを作る : 第1 Arduinoケース

Arduino搭載自動迎撃ナーフの次なる工程は、電子部品を収めるケースの製作だ。私はArduinoを2つ使う予定でいる。それぞれにScrewShieldsを乗せて配線する。なぜArduinoを2つ使うのかと言えば、7-Segment shieldとMotorShieldがどちらも大量のピンを使ってしまうからだ。ライブラリーやコードをいじればなんとかなるのだろうが、それをする時間がない。空港で運輸保安局にあれこれ聞かれるのもイヤなので、事前に送っておきたいのだ。
完全な回路図はすぐにアップする予定だが、ここに簡単なバージョンを載せておく。第1 Arduinoは、PING)))のセンサーデータを読み込み、7-Segment shieldにそれを表示し、引き金のリレー回路を起動させる。そして、第2 Arduinoにコマンドを送る。第2 ArduinoはMotorShieldをドライブしてガンを左右に回転させる。2つの接触スイッチで回転の方向を反転させる。第1 Arduinoをリッスンして、ターゲットを仕留めて停止するタイミングを知る。

第1 Arduinoのケースには、アルミ鋳造製のプロジェクトボックスを使おうと考えた。前のプロジェクトで使ったので、いくつかネジ穴が開いている。でも構わない。冷却用の空気穴だと思えばいい。私はArduinoを固定するための穴を開けた。さらに、サイドには配線とUSBポートと電源のための大きな穴を3つ開けた。スタンドオフを使えばかっこよかっただろう。そのためのネジ穴を切ってやれば。だが、ローテクな方法に決着した。ゴムの両面テープを使ってボードをケースから浮かせることにしたのだ。

4/40ネジとナットを使ってArduinoを固定し、7-Segment Shieldと配線用のScrewShieldを重ねた(実を申せば、私はScrewShieldを作っているWingShield Industriesの人間だ)。さらに、リレー回路もケースの内側の壁に固定した。すべての配線を穴に通し、あとは、スタンドに取り付けるだけだ。
Maker Shed より:


WingShield Industries ScrewShield
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Jun 2, 2010 12:00 AM
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June 1, 2010
MTM05 - こんにゃくのようなブレッドボード

roomoot(ルームー)は、ロボット工学を背景に持つメンバーが集まり、人工物が帯びる「生物らしさ」の探求をテーマに活動しているグループ。MTM05ではいくつかのプロジェクトが紹介されていましたが、すぐにでも使ってみたいと思ったのが、このシリコーンラバーでできたブレッドボード。曲げたりひねったりできちゃう。「こんにゃくボード(Konjac Board)」というらしい。たしかに、こんにゃくみたいですな。
Posted by Takumi Funada |
Jun 1, 2010 02:00 AM
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