Archive: Electronics
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April 24, 2009
ArduinoとProcessingで作ったワイヤレス慣性データグローブ
Noah Zerkinは彼の最新作のビデオを送ってくれた。ワイヤレス慣性データグローブだ。ArduinoとProcessingを使ったモーションキャプチャーシステムで、インタラクションツール、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)などに応用できる。SparkfunとRadioShackで買える部品だけで作られている。彼のメッセージだ。
こいつの最大の特徴は、信じられないほど安く作れるということです。究極の目標は、ゲームやARやクリエイティブなアプリケーションで使うための、安価でモジュラー式の、全身を使うモーションキャプチャーシステムです。対応する対象として最初にターゲットにした市販ソフトはMayaです。その後、ゲームエンジンへの対応も試みます。このグローブのキットがいくらになるか、今はまだよくわかりませんが、250ドル以下にしたいと思っています(もっとずっと安くなるかも。わかんないけど。部品代以外のコストもあるし)。大量生産されたら、かなり安くなるでしょう。
さらに:
Updated Power Glove with Bluetooth and Arduino(英語)
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 24, 2009 02:00 AM
Arduino, Computers, Electronics |
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コンパクトでウェアラブルなLEDマトリックス
Marcusには服に付けられる『スペース・インベーダー』のバッジの構想があった。それをついに実現したのだ。
このプロジェクトは丸ごとAlex に、とりわけ彼のLEDマトリックスプロジェクターと小さな64ピクセルプロジェクトの影響を受けています。Alexと何本かビールを酌み交わしたあと、ボクは、「表面実装でもっとうんと小さいものが作れる!」と宣言しました。ああ、バカバカ! 表面実装ってだけで十分に難しいのに、ボクは2色表示でやろうと考えてしまったんだ(たまたま2色表示のLEDマトリックスが手元にあって、出番を待っていたんだ)。さらに、ボクは大きな設計ミスを犯してしまった (その話はまた今度ね)。加えて、ディスプレイのLEDを光センサーとしても使えるようにしたかった。ほとんど無理な話だ。だけど、あくまで"ほとんど"だ!
表面実装のハンダ付けはプロ級の仕上がりだね。すばらしい! ただ、安全ピンがショートしそうで怖い(しかし作者によれば、ピンは安全な場所にハンダ付けされているそうだ)。詳しくは、Interactive Matter(英語)をどうぞ。
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 24, 2009 12:00 AM
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April 22, 2009
Futurlecの環境センサー

Futurlecは、いろいろなガスセンサーを作っている。CO2用、アルコール用(飲酒検査機用)、オゾン用、そして"大気環境"(複数のガス)用だ。見た限りでは、そんなに複雑そうじゃない。だれか、これをArduinoに繋いで使う方法を知らない? Fashioning Technologyより。
編集から:英語版記事のコメントでいくつか参考情報があげられています。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 22, 2009 01:00 AM
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小型サーボを連続回転させるハック
Makeの筆者でロボット関連の著書を出しているTod Kurtは、安価で超小型のサーボモーター連続回転させる改造方法を紹介している。小さなロボットを作っている人なら、小型サーボの回転を止める機構と電子基板を取り外して、連続回転するギアモーターに改造する方法を知っているかも。このビデオでは、Todは回転止め(2つある)を外して、基板の半固定抵抗を2本の抵抗に交換している。そうして、双方向にぐるぐる回転するギアモーターができた。精度があまり高くないステッパーモーターって感じだ。
Tiny Servos as Continuous Rotation Gearmotors[adafruit(英語)より]
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 22, 2009 12:00 AM
Electronics, Robotics |
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April 20, 2009
バンジョー・シンセサイザー


The Electric PeasantのBanjo Processor が、ピッチ・トゥ・ボルテージ・コンバーターを使って伝統的な楽器を音響の世界に引きずり込んだ。おまけ機能もある。
PeasantがSynthCaseを完成させたとき、キーボードは付属していなかった。彼自身、キーボードのレッスンを一度も受けたことがなかったからだ。しかし、Peasantはバンジョーが弾けた。そこで、バンジョーでアナログシンセをコントロールしたら面白かろうと思いついたのだ。何年も前に、DIY仲間のHarry Bissellは、ギター用に作られたピッチ・トゥ・ボルテージ・コンバーターのボードを買って持っていた。この回路は、ギターの下の3弦だけをCV出力に変換するというものだった。そこで、バンジョーの5本の弦すべてに対応できるように、これを改造することにした。このボードは、CV、エンベロープ、トリガーを出力できるようになっている。また、ベースシンセサイザーも内蔵されている。特殊な六角形のピックアップは、それぞれの弦から個別に音を拾うようになっている。ギタリストにすれば、ピッチコンバーターだけでも十分に楽しいものだ。前述のSynthCase は、ご想像のとおり、かなり面白い内容だ。Banjo Processorの大きな写真は、EPのサイトで見ることができる。[Deviant Synthより]デザインの段階になって、機能強化のオバケが醜い頭をもたげた。その結果、最終的な製品には、六角形ピックアップと通常のバンジョー用ピックアップの両方を使い、プリアンプやミキサーの機能も追加された。ベースシンセには特別な機能がいくつか追加された。また擬似ノコギリ波の出力も、Bissell氏の別の小さな回路に敬意を表して追加されることになった。
訳者から:音が聞きたいよね。ちょいと探ったけど、どこにもなかった。
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 20, 2009 03:00 AM
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April 17, 2009
Bulbdial Clock - LED日時計


Evil Mad ScientistのWindellより。
去年、David Friedmanは彼のブログ、Ironic Sansで、Bulbdial Clock という面白いコンセプトを発表した。 日時計のようだが、時間表示がもっと細かい。時だけでなく、分や秒までわかるのだ。これらは、人工光源(Bulb:電球)が作る影で示される。私たちは、実際にそのBulbdial Clockを作ってみた。ただし、仕組みは、オリジナルのコンセプトとはちょっと異なっている。
訳者から: オリジナルでは、時と分と秒のための3つの光源がポールの周りを回転する仕組みになっている。日時計の影を電球で作るのは本末転倒のナンセンスなアイデアに見えるけど、考案者のFriedmanさんの話には深くうなづける。Ironic Sansで彼はこう書いてる。
「日時計って最悪だよね。時針しかないし、夜や屋内では使えないし、季節で変わるし (中略)でも、影を見て時刻がわかれば、楽しいよね」
ホント、日時計が機能しているのを見たことは、ほとんどないもんね。これで合点。Evil Mad Scientist Laboratoriesでは、ゆくゆくはキットにして販売する予定だそうだ。まだまだ改良すべき点があるので、意見を募集中とのこと。
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 17, 2009 12:00 AM
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April 9, 2009
Tom IgoeによるArduino MEGAの解説
火曜日、ニューヨーク市にあるEyebeamを訪れて、Tom Igoeに新しいArduino MEGAと、彼が開発中のプロジェクトについて話を聞いた。ビデオと写真を撮ってきたから、見てほしい。
知らない人のために紹介しておこう。TomはITPフィジカル・コンピューティング・クラスの主任であり、『Making Things Talk』(編注:オライリー・ジャパンから日本語版発売中)と『Physical Computing』(Dan O'Sullivan との共著)というボクが大好きな2冊の本の著者でもある。Arduino チームの一員だってことも、話したっけ? もうわかったよね。
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Eyebeamはすごくクールなところだ。初めて訪問したんだけど、話はたくさん聞いていた。これからも、ちょくちょく遊びに行きたい。創造性がかき立てられる最高の場所だよ。
Arduino MEGAでコントロールしている128個のLED。特別な回路は使ってない。Tomが使っている試作用のシールド基板もよく見てほしい。
更新情報:Tomは128 LEDプロジェクトに関する資料のリンクを教えてくれた。詳しくはここを見てね。Tomありがとう!
これがオリジナルのArduino MEGAのプロトタイプ。美しい。ボクが作ったどのプロトタイプよりも、きれいにできている。
Tomが新しいプロジェクトに使っていたLEDがすごい。すごく明るくて、とにかくかっこいいんだ。
これはオリジナルのArdino Duemilanoveのプロトタイプ。赤くて、MEGAのプロトタイプによく似ている。プロトタイプでも手を抜かずに、きっちり作るんだね。
詳しくはTom Igoeのウェブサイトを見てね。Monkey Tracking Adventures の詳細はこちら。
- Marc de Vinck
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 9, 2009 02:00 AM
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April 7, 2009
導電性接着剤 - Wire Glue!


ThinkGeekは、マイクロカーボンを使った導電性接着剤 "Wire Glue" を発売した。0.3オンス(約8.5グラム)入りボトルが4ドル。BotJunkieのコメントが最高だ。
洒落た製品に見える。かなり使えるだろう。だけど、これがあればハンダ付けを学ぶ必要がない、なんて考えているとしたら......、ハンダ付けは学ぶべきだ。安いし、楽しいし、金属を溶かして何かを作れるんだ。とにかくやってみてほしい。そして火傷をしてからだったら、胸を張って接着剤を買えばいい。
- Gareth Branwyn
訳者から:これを待ってました! ボクもハンダ付けは大好きだけど、「接着剤があったらなー」と思うことが何度もあったもん。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 7, 2009 12:00 AM
Electronics, News from the Future |
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April 6, 2009
ウェアラブルなメタデータ
MIT Media LabのFluid Interfaces Groupに属するPatty Maesは、そう遠くない将来に必携となるであろうガジェットを披露した。
SixthSenseプロトタイプは、ポケットプロジェクタと鏡とカメラで構成されています。ハードウェアの一部は、モバイルウェアラブルデバイスのように首から提げる形になっています。プロジェクタとカメラは、ユーザーのポケットの中のモバイルコンピューティングデバイスに接続されています。プロジェクタは、身の回りの壁や物などに視角情報を投影し、そこをインターフェースとして使えるようにします。ユーザーの手のジェスチャーと物理オブジェクトをコンピュータビジョン技術を使ってカメラが認識し追跡します。ソフトウェアプログラムは、カメラが捕らえたビデオストリームデータを処理し、ユーザーの指に装着された色分けされたマーカー(視角追跡基準)を、簡単なコンピュータービジョン技術を使って追跡します。視角基準の動きと並び方からジェスチャーが解析され、投影されたアプリケーションのインターフェースに対するインタラクション命令として認識されます。追跡できる指の最大数は、一意の基準の数に応じて変化します。つまり、SixthSenseは、マルチタッチや、複数のユーザーによるインタラクションにも対応できるわけです。
このシステム、試してみたい? 彼女によれば、販売価格350ドルほどで市販できるということだ。コメントに、みんなの意見を書き込んでくれ。写真があったら、MAKE Flickr poolにアップしてほしい。
訳者から:先週紹介した SixthSense - ウェアラブルデータインターフェースをTEDでプレゼンしたものだ。この前のムービーに彼女が解説を加えている。350ドルなら買っちゃうね!
- Chris Connors
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 6, 2009 01:00 AM
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April 4, 2009
「奏」キットの頒布

Make日本語版 Vol.06で、MIDIを使って複数の作品を音楽と同期させるためのプロトタイプインターフェース「奏」(かなで)に関する記事を執筆していただいたrerofumiさんが、「奏」の頒布を行っています。
作成した「奏」の基板はあと20枚ほど手元にあります。今回はこの残り20枚を、20セットのキットとして個人的にお譲りしたいと考えています。これまであまり機会もなかったり部品が揃わなかったりで積極的ではなかったのですが、アマチュアが作成した手作りキットを個人売買するというのがもうちょっと行われても良いのではないかと思い、残りを頒布することにしました。興味のある方は、コメを噛め» 「奏」キットの頒布を予定していますで詳しい情報を確認してください。
あくまで個人間売買となりますので、そのあたりに理解と信用をいただきたいと思います。
また、ネット上での各種送金、ギフト手法の実験についてもやりたいなと目論んでいます。例えば、代金分のはてなポイントで受け取るとか、Wiiのニンテンドーポイントでも可にするとか。そういった点でもノリとネタを頂けると幸いです
Posted by Hideo Tamura |
Apr 4, 2009 04:00 AM
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April 3, 2009
導電性糸のオルガン
Fashioning TechnologyのSyuziは、このBrett Renferのプロジェクトを教えてくれた。導電性糸とArduinoで容量センシングを応用したbutton organだ。

- Becky Stern
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 3, 2009 12:00 AM
Arduino, DIY Projects, Electronics |
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April 2, 2009
Swiss AVR Knife - 七徳プロジェクト

Matth3wのSwiss AVR Knifeは、いくつものマイクロコントローラ関連プロジェクトをひとつのATtiny84チップに詰め込んでしまったものだ。
マイクロコントローラのプログラムには柔軟性があるため、LEDやサウンド出力関係のプロジェクト用のスタートポイントをいくつでも設定できます。SAKは8Kのメモリー制限の範囲内ならば、いくつでもプログラムを格納でき、プログラムごとに8つの状態を管理できます。カレントプログラムと、すべてのプログラムの状態は、使用の合間にEEPROMに保存されます。現在、SAKに収められているプログラムは、次のとおりです。
- MiniMenorah -- Evil Mad Scientists
- Brain Machine -- Mitch Altman
- MiniPOV -- Adafruit Industries
- Noise Toy -- Loud Objects
- LED Running lights
- LED Candle
- LED Flashlight

すごいラインアップだ! パーツリストにMinty Boostが入ってるから、単四乾電池1本で駆動する。AVRのプロジェクトを今すぐ始めたい人には、S.A.K.は面白いし、経済的だし、絶対にお勧め。ガムの缶がなくても、パーフボードでも作れる。プリント基板でコンパクトにまとめてあれば、インパクトは強いけどね。
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 2, 2009 02:00 AM
DIY Projects, Electronics, Instructables |
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March 30, 2009
電気の原理を解説する古き良きアニメーション
General Electric社が作った、電気の原理を紹介する古き良きアニメーションだ。これはInternet ArchiveのPrellinger Collectionに収められていた。電子はかわいくて楽しいヤツだとは想像していたけど、電荷があんなにゴッツイ野郎どもだったとは!

このチビ助、どっかで見たことない?

- Collin Cunningham
訳者から:びっくりするほど、よくわかる! 感動的。ところで、電子ちゃんのそっくりさんとは、Makeの編集長Mark Frauenfelderがデザインした"Makey(メイキー)"くんだ。「ハックしてよろしい」と勝手に許可を出しまくっているMakeのアイドルだ。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Mar 30, 2009 12:00 AM
Electronics, Retro, Science |
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March 27, 2009
オープンソースのPOV(残像)腕時計

Joe Grandは、POV腕時計を作る計画について報告してくれた(ちょっと前にここで紹介したやつ) 。
5年前、私は残像現象を応用した腕時計の試作品を設計しました。長距離を走るのが好きな私は、夜間のランニングで腕時計のわずらわしい操作をしなくても経過時間がわかるようになれば便利だと考えたのです。そうして POV腕時計が生まれました。素早く腕を振るだけで、きちんと時間を表示してくれます。このシステムにはPIC16LF628Aチップ、表面実装LED、腕を振る方向を検知するための水銀スイッチが使われてる。その他の付属情報は、すべてGrand Idea Studiosでダウンロードできる。自分の資料を読み返すと、いろいろな面で人々の役に立ちそうな設計が含まれていることがわかり、オープンソースにすれば素晴らしいプロジェクトになると気づきました。そんなわけで、回路図、プリント基板のガーバーデータ、ソースコードは、現在私のサイトで公開されています。
さらに:

Binary POV wristwatch(英語)
Maker Shedより
![]()

MiniPOV kit
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Mar 27, 2009 01:00 AM
Electronics |
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March 19, 2009
How-To: ArduinoとProcessingでセンサーのデータを可視化


ロボティクスプロジェクトでは、周囲の物の状態を知りたいとき、赤外線センサーのデータが役に立つ。そのデータが示す状態を実際に目で見えたら、どう思う?
先日、シャープ製IR距離センサー(GP2Y0A21YK0F)を数個入手しました。これは安価な近接センサーで、10~80cmの距離の物体を感知します。このセンサーに関する素晴らしいチュートリアルがrobotroom.comにあります。このセンサーは、細いビームで物を感知するため、センサーを180度ほどパンさせて、そのデータをつなぎ合わせることで、ロボットの前方の障害物の状態を知ることにしました。私はいろいろな物を可視化するのが好きなので、デバッギングやセンサーがどう見ているかを知る手助けにしようと、Processingで、センサーのデータを視覚化する簡単なプログラムを書くことにしました。マッピングはちょっとズレているけど、重ね合わせた図形によって、センサーをパンさせることで、外の世界がどう見えるかが、よくわかる。遠隔探検ミッションに役立ちそうだね。詳しい説明とソースコードはuC Hobbyで入手できる。
Maker Shed: より
Make: Arduino
- Collin Cunningham
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Mar 19, 2009 12:00 AM
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