Maker FaireArchive: Maker Faire

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September 21, 2011

最新Arduino:32ビット版、入門版などなど

9月17日、Maker Faire New Yorkのメインステージで行われたWhat's Ahead for Arduino(Arduinoの将来)と題されたプレゼンテーションにて、Arduinoプロジェクトの共同創設者、Massimo BanziがArduinoの新製品を発表した。新製品はMaker FaireのArduinoテントで公開されたが、Arduino blog(英語)で読むこともできる。

Arduino Leonardoは、Atmega32u4を採用した低価格版Arduinoです。UNOと同じ形でコネクタも同じですが、回路は簡素化されています。ソフトウェアでは、進化したUSBドライバによってマウス、キーボード、シリアルポート(今後、より多くのドライバが追加される予定)をシミュレートできるようになりました。Arduinoなので、すべて(コア、ブートローダ、ハードウェア)がオープンソースで発表されることになっています。

Arduino Due(注: 開発者向けプレビュー版)は、32ビットプロセッサ、ARM Cortex-M3を採用した革新的なArduinoです。チップはATMELのSAM3Uを使用し、96MHzで駆動させます。Flashメモリ 256KB、SRAM 50KB、SPIバス5本、I2Cインターフェイス2本、UARTS 5本、アナログ入力16本(解像度12ビット)などなど。

...

Arduino Wifi Shieldは、Wi-Fi通信機能をArduinoにもたらします。古典的なWiFiモジュールを使う必要がないため、ハッキングの可能性を最大限に引き出します。H&D Wirelessと強力なAVR32プロセッサを組み合わせたμモジュールをベースとして、完全なTCP/IPスタックを搭載するため、独自のプロトコルの使用やカスタマイズを可能にするための余裕があります。Ethernet Shieldのコードをほんの少し変えるだけで移植できるように、現在作業を進めています。

おまけに、Arduino 1.0 も完成した!

- Brian Jepson

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Sep 21, 2011 02:00 AM
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September 16, 2011

Zero to Maker(ゼロからのMaker):外からの意見を聞くことの大切さ


これから1カ月ちょっとの間、ちょっとヤル気のなかったMaker、 David LangがMakerカルチャーに身を沈め、我らの仲間、TechShopの寛大なるご協力のもと、できる限りのDIYスキルを習得していく様子をレポートします。彼は、何を学んだか、誰に会ったか、どんなハードルをクリアしたか(またはしなかったか)など、奮闘努力の過程を定期的に報告します。きっと面白いものになるよ。 - Gareth

で、これで動くかな?」と私は、少し心配そうな顔で(しかし好奇心と期待を込めて)尋ねた。

「難しいね」とZack。「でも、私たちでなんとかうまい方法を見つけられると思うよ。それに、これはすごくいい勉強になるはずだよ。こう考えてみたらどうだろう......」

こうして、私が指名した TechShopの「ドリームコーチ」Zack Johnsonとの会話が始まった。私がずぶの素人であることをまず説明してから、OpenROVプロジェクトの目標と、9月17日にニューヨーク市で開かれるWorld Maker Faireに、爆弾投下装置を披露したいことを伝えた。Zackは電気工学が専門だが、TechShopのドリームコーチはみな、そこにある工具の使い方に精通している。彼にわからないことがあっても、それに詳しい他のドリームコーチを紹介してもらえる。今まで、OpenROVは私の友人、Eric Stackpoleによる独創的な発明だったのだが、機械工学専門の彼には限界があった。加えて、何ひとつ技術的専門知識がない私は、ひとつもプロジェクトの力になれずにいた。思い通りの動作するプロトタイプの前に立ちはだかる壁を越えるには、外部の知識と、私の勉強が必要だった。Zackは私たちの2つのチャレンジを理解してくれて、いっしょになってプランを考えてくれた。

この初会合で、私は彼に、このプロジェクトの目標と、技術的問題点(私が理解できる範囲で)、そして私が学ぶべきだと自分で考えた事柄について話した。彼の助言は、まさに私が求めていたものだった。Zackは、何をすればよいかを教えるだけでなく、なぜそうするのか、そして、そこから学びとることが、プロジェクトを完成させることと同じぐらい重要であると教えてくれた。私たちは、やるべきことを大きく2つのカテゴリーに分けた。「クラス」と「ワークフロー」だ。クラスは、私が作業についていけるようにする学習時間だ。ワークフローは、OpenROVのプロトタイプをMaker Faireまでに完成させるためのスケジュールだ。私が受けるクラスには、レーザーカット電子工作CNC(これが何なのかすら私は知らなかった)、AutodeskのソフトウェアArduinoシリコン型製作などだ。彼は、金属のフレームを作ることになったときのために、溶接クラスも受けておくようにと助言してくれた。これらのクラスを受講することに、私は大変に興奮したが、ワークフローによって自信も得られた。これが私にいちばん欠けていたものだ。ZackはEricから直接説明を聞いたわけではなかったのだが、チャレンジに立ち向かうための彼の秩序だった思考プロセスは、とても参考になった。以前、弁護士からこんな話を聞いたことがあった。法律専門学校のいちばんの目的は、弁護士的な考え方を身につけさせることだと。事前情報がほとんどない問題に取り組むためのプロセスをZackから聞かされたとき、技術者にも同じことが言えるのだなと私は思った。

Zackの細かい話はほとんど理解できなかったが、彼のやり方とEricのやり方には、少しだけ違いがあることはわかった。ここは、3人で会って話す機会を作るのがベストだと考えた。

1週間後、私たちは時間を工面して集まることができた。私はまず、この会合の目的を説明し、EricとZackの問題解決の作戦に少々違いがあることを説明した。その後は、私は椅子の背にもたれかかり、2人がすぐさま高揚してワケのわからない専門用語を応酬する様を眺めていた。それでも、話の流れはなんとなくわかった。彼らは「ああ、そうか。それはいい考えだ。私の案よりもそっちのほうがいいね」といった言葉が双方からしきりに飛び出した。私はまた、ときどき彼らの話を止めて、難しい専門用語を門外漢にもわかる言葉に置き換えるという重要な役割も果たした。これは、とてもいい頭の体操になった。この会合は大変に実りあるものとなった。そんなこんなで、私たち3人は、Maker FaireまでにOpenROV 2.0のプロトタイプを完成させられると、確信を持つことができた。

次回は『Zero to Maker:レーザーカッターを習う』です。

これまでの話はこちら:Zero to Makerの旅

- David Lang

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Posted by Tetsuo Kanai | Sep 16, 2011 02:00 AM
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August 4, 2011

Maker Faire Detroit - 夢を見続けよう!

Maker Faire Detroit(7月30日と31日に開催)には、ものすごい数の努力の結晶が一堂に会している。われわれMakeチーム全員、何百ものMakerや出展者たち、私たちの頼もしいスポンサー、The Henry Fordのスタッフ、それに、デトロイトの支援コミュニティだ。私たちは何ヶ月間もかけて、この巨大なMaker Faireのキャパシタに充電してきた。そいつを一気に放電して、何が起きるかを見てみたい。そんな思いから、みんなはマッドサイエンティストのように目をギラギラさせてがんばってきた。そして、充電はバッチリだった。今回、Maker Faireに参加してくれたみなさん、というか、みーんな参加してくれたわけだけど、ほんとにほんとにありがとう。遠くから見るだけだった人たちも、楽しんでくれたことと思います。

ボクたち、Maker Faire Dailyチームも大成功でした。Dale Dougherty、Mark Frauenfelder、Becky Stern、Matt Richardson、Bridgette Vanderlaan、Chris Connors、Steve Hobley、Michael Doyle、Bethany Shorb、Willow Brugh、Stuart Gannes、みんなが素晴らしいセンサアレイになってくれたよ。

Maker Faire Dailyチームが選んだ今日のハイライトのほんの一部を紹介しよう。Dailyのサイトには、もっとたくさんの記事やビデオがあるからね。 - Gareth

Maker Faire、そこは夢がかなうところ

この若者は、Maker Faireへ出かけるとき、自分でギターを作るワークショップに参加したいとお母さんに話したら、「夢みたいなことを」と言われたそうだ。Maker Faireは夢がかなう場所なのだ。 - Mark Frauenfelder

使えない板。
ついに Maker Faire で「死体ごっこ」だ。501部隊の英国人ストームトゥルーパー2人が、口で説明するのが面倒なので死体ごっこの実演をしている(「死体ごっこ」の詳細は自分でググってね。英語では「Planking」と言う。もともとは「板」という意味)。 - Steve Hobley

1984年製 電子工作実験セット

過ぎし日の電子プロトタイプシステムだ。 - Mark Frauenfelder

ロボコップの子供だ!

目を引くロボコップのコスチュームで登場。カンペキな出来映え。 - Steve Hobley


TNNAはMaker Faire Robotの刺繍用型紙を作ってくれた。ニードルポイント用とクロスステッチ用がある。いいね。- Bridgette Vanderlaan

Matt が縫い物に挑戦

ボクがNational Sewing Councilのブースを覗くとJessicaがミシンの使い方を教えてくれた。そこでボクは犬の首輪を縫ってみた。正直言って、ボクにこんな才能があったとは。想像していたより、ずっと簡単だった。お次はProject Runwayへ向かいます! - Matt Richardson

竜巻追跡車

Willow Brughのために作られた。

電子機器を壊そう

子供たちの興味津々の目を見てよ。MAKE Labテントでは、コンピュータやビデオデッキなどの電子機器を分解して構造を調べるというイベントをやっていた。壊すことは作ることの一部だ!- Becky Stern

ミニミニ空気噴射式レーサー

子供の車にガソリン式のブロワーをくっつけるなんて、常識では間違ったことだけど、一度乗ったらもう、作者に「最高の父ちゃん」マグカップをあげたくなっちゃう気分になるはず。 - Michael Doyle

まだあります:
Maker Faire Detroit 取材記事
Maker Faire Daily

- Gareth Branwyn

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Aug 4, 2011 12:00 AM
Maker Faire, Making Detroit | Permalink | Comments (0)

May 26, 2011

Maker Faire写真集

Maker Faireに来られなかった人のために、心やさしい参加者たちが写真をたくさん撮って MAKE Flickr poolにアップしてくれた。蒸気に光にロボットに、たくさんの人たちが写ってる。これを見れば、Maker仲間といっしょにSan Mateoへ行った気になれるよ。

今回のMaker Faireで写真やビデオを撮った人は、MAKE Flickr poolにどんどんアップしてね。MakerFaireというタグをお忘れなく。あの感動をみんなと分かち合おう。

- Chris Connors

原文

Posted by Tetsuo Kanai | May 26, 2011 12:00 AM
Maker Faire, Photography | Permalink | Comments (0)

May 25, 2011

Maker Faire Bay Areaは無事終了。だけどそれは始まりだった!

Maker Faire Bay Area 2011の門が閉じた。本当に誰もが口にしていたけど(たしかに聞いた)、刺激的な大成功だった。大勢の陽気で、すごくマナーのいい見学者たちと、何百人の Maker、そして半端じゃない数の展示にワークショップに実験に乗り物に食べ物。

Maker Faireが終わって、人々が帰っていく姿を見送るたびに、どれだけの人たちの心を動かせただろうかと考える。どれだけの人が、家に帰ってハンマーやハンダごてや電動ドライバーを手に取って、Faireで受けた刺激を来年には出展するぞと物作りを開始してくれるだろうか。夢のような考えだけど、実際、そうやって毎年毎年、出展者が増えている。

今年は、いつもよりもっと多くの人にそうなってもらいたい。もし、今回のMaker Faireを見に来て刺激を受けて、何かを作ろうと決心したなら、ぜひその話を聞かせてほしい。プロジェクトを追いかけてみたいんだ。発案から、設計、製作、完成までをね。そして、来年のMaker Faireに参加するまでを。今、持ってるアイデアをコメントに書いてくれ。または、みんなの計画をメールで教えてほしい。

来年が楽しみだ。その前に、デトロイトニューヨークで会えるかな。


- Gareth Branwyn

原文

Posted by Tetsuo Kanai | May 25, 2011 01:00 AM
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Maker Faireの「Education Day」に子どもたちを招待

幸先の良いスタートだった。地元の小学生1000人を「Education Day」としてMaker Faireに招待。子どもたちは一般オープンに先駆けて展示やデモを見たり、75人のMakerたちとプロジェクトに関する会話を楽しんだ。本当に楽しそうだった。

Maker Faire Education Dayについて、Dale Doughertyより:

Education Dayは、あらゆる世代の人々に物作りの実践と、道具と材料と技術があれば、なんでも作れるという物作りの可能性を紹介することでMaker人口を増やそうというMaker Faireの目的に合致したイベントだった。物作りは学ぶことなり。

- Gareth Branwyn

原文

Posted by Tetsuo Kanai | May 25, 2011 12:00 AM
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December 10, 2010

Matt MetsとMitch AltmanによるMake: Tokyo 06ハイライト

Matt MetsとMitch AltmanによるMake: Tokyo Meetingのハイライトだよ。

Tokyo Tekに、MTMに出典されたプロジェクトごとの映像があります。Tokyo Tek の記事もどうぞ。

Make: Tokyo 06 Hightlights

- Gareth Branwyn

訳者から:Matt の後ろに船田と田村が-。

原文

Posted by Tetsuo Kanai | Dec 10, 2010 12:00 AM
Maker Faire, Makers | Permalink | Comments (0)

November 19, 2010

MTM06は明日から。土曜日はUSTREAMの中継も行います

明日から開催されるMake: Tokyo Meeting 06、本日夕方から行われた設営も順調に進んでします。雨が心配された天気もほぼ心配ないということで、土日は楽しく過ごせそうです。東工大からの出展、はやぶさの実物大模型もすごい迫力でした。

土曜日は、運営に協力していただいているゴーライトリー社によってUSTREAMの中継も行います。遠方の方はぜひネットを通じてご参加ください。

http://www.ustream.tv/channel/mtm06

Posted by Hideo Tamura | Nov 19, 2010 04:00 PM
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MTM06 - 久保田晃弘(FabLab Japan/多摩美術大学)「デジタル・ファブリケーションが拓くつくりかたの未来」

カッティングマシンや3次元プリンタなどの、コンピュータと接続したデジタル工作機械によって、情報と物質、素材と加工、そしてつくることとつかうことが一体化した、ソーシャルなものづくりが可能になった。Makeや FabLabに代表される、最近のソーシャルなものづくりの実際と、さらにプログラミングやインタラクションを活用した新たな可能性を紹介する。(プレゼンテーション、20日 13:30-14:30)

先日デジタルコンテンツEXPOの"Make枠"の中で上記のプレゼンテーションを行っていただいたのですが、非常に興味深い内容であるにも関わらず、時間の都合で十分には語っていただけませんでした。そこで、今回一時間という枠の中で再度お願いしています。USTREAMでも中継を行う予定です。ぜひ多くの方にご覧いただければと思います。

Posted by Hideo Tamura | Nov 19, 2010 03:00 PM
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MTM06 - FabLab Japan

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FabLab(ファブラボ)とは、3次元プリンタやカッティングマシンなどのデジタル工作機械を備えた、誰もが使えるオープンな市民制作工房と、その世界的なネットワークです。今回は、パーソナル・ファブリケーションを活用した作例のプレゼンテーションや実演を通じて、FabLab Japanのこれまでの活動や今後の展開、FabLabの立ち上げ方などについて、多くの方とディスカッションしたいと思っています。ぜひ気軽にお立ち寄りください。

FabLab Japan

Posted by Hideo Tamura | Nov 19, 2010 02:00 PM
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November 17, 2010

MTM06 - Que D'accord(編み師203gow、特急2222、miquraffreshia)

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編み物の概念を突き壊し、新たな編みの道を築く編み師203gow、特急2222、miquraffreshia、蛸好き、髭好きな、Que D'accordな3人がついに集結。時折、編み奇襲を仕掛けます。

編み師203gow
特急2222
miquraffreshia

Posted by Hideo Tamura | Nov 17, 2010 05:00 PM
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MTM06 - ペシュカ:手織りのアトリエ+特急2222

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カード織の歴史はとても古く紀元前までさかのぼり、ヨーロッパでは民族衣装にも使われています。日本では平安時代に行われていたそうですが、現在ではほとんど知られていません。基本的な織りの構造はとてもシンプルで使用する道具もコンパクト。誰でも簡単に始められます。また研究すればするほど奥深く楽しい技法です。そんなカード織の楽しさを広める為にもカード織の技法で作った作品の展示と販売、ワークショップを行います。

ペシュカ:手織りのアトリエ
TOKKYU2222 : EXPRESS 2222

Posted by Hideo Tamura | Nov 17, 2010 04:00 PM
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MTM06 - 田中秀樹 -Hidepon Works-「幻のガスタービン列車走る!」

ヘリコプター用マイクロガスタービンエンジン(≒ジェットエンジン)を搭載した5インチゲージのミニ鉄道(俗称:ミニSL)車両を製作しています。ジェット推力よる走行や、電気エネルギに変換しての走行ではなく、軸出力を変速機を介して直接動輪へと伝導しています。イベントなどで見かけるミニ鉄道の光景と、それから発せられるジェットサウンドのギャップに注目してください。

Hidepon Works Web

Posted by Hideo Tamura | Nov 17, 2010 02:00 PM
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November 16, 2010

MTM06 - クリプトン・フューチャー・メディア株式会社

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ピストルを互いに握り相手に触れると、人体を通電しサンプル音が鳴る"天国1号"は、今年50周年を迎えたマカロニ・ウエスタンへのオマージュを込め「握手をすると撃たれる」仕様になっています。会場では姉妹品にあたる"-聽覺アンプMA没有- Hêddle"の展示、簡易版ながら発音機能を強化した"モバイル天国"や、オプションとなる"蝦夷鹿ホルダー"などの予約販売も行います。

クリプトン・フューチャー・メディア

Posted by Hideo Tamura | Nov 16, 2010 04:00 PM
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MTM06 - 阿部 和広(ScratchとModkitでブロックフィジカルコンピューティング)

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画面のブロックを積み重ねてゲームやアニメを作れるMITのScratch。Modkitは同じ方法でArduinoのスケッチを書くツールです。C/C++が分からなくても簡単フィジカルコンピューティング。今回は開発者のEd Baafiさんの許可を得て本邦初公開。Scratch用センサーボードのPicoBoardとLEGO WeDo、それらのArduinoエミュレータやシールドも合わせて紹介します。(屋内展示[体育館]、プレゼンテーション[20日 15:00-15:30])

Squeak/Scratch+ロボットに関する情報

Posted by Hideo Tamura | Nov 16, 2010 03:00 PM
Maker Faire | Permalink | Comments (0)

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