Archive: Toys and Games
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May 29, 2008
Phun - 物理演算ソフト
Phunは2Dの"物理サンドボックス"。このプログラムはスウェーデン人のコンピューター科学専攻の学生が修士論文のために製作したもの。すごい。子供(だけじゃなく大人も)に物理の概念を教えるのにもってこいだ。Mac用、Windows用、Linux用があります。
Phun
- Gareth Branwyn
訳者から:これはすごい! さっそくWindows版を使ってみたけど、マルチモニタ環境では動かない。モニタをひとつにして、やっと起動したけど、ウチの環境(Core2Duo 2.13GHz、4GBRAM、GeForce7300GT(ドライバ最新)、Windows Vista Home[Aeroなし])でもめちゃくちゃ遅い。どうせボクのマシンだけ何かがヘボいんだとは思うけど(いつだってそうだから)、Windowsでは環境的にかなり厳しい感じ。
編集から:日本語解説サイトはPhun.jp。またニコニコ動画にも関連動画が多数公開されています(Phunタグのついた動画)。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
May 29, 2008 01:20 AM
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May 19, 2008
カメラを積んだスロットレーシングカー
ボクは10代のころ、スロットレーシングカーにまはってた。バージニア州リッチモンドの郊外の小さな街には、2つのスロットレーシングカーのショップとサーキットが、数年間だけあったな。
このビデオはスペインからのもの。固定カメラと車載カメラからのレースの様子を撮影したものだ。それはともかく、いいサーキットだね。サウンド効果もよく合ってる。
Scalextric EXIN made in Spain [via]
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
May 19, 2008 02:00 AM
Toys and Games |
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May 13, 2008
Make Projects: DIY飛行船の作り方
空を飛ぶオモチャはみんなスキだよね。でもラジコン飛行機は、初心者には操縦が難しい。そこで、簡単に飛ばせる飛行船を作ろう。作り方もとっても簡単。ここで使用するオモチャのラジコンヘリも、家に1台はあるんじゃないかな。ラジコンヘリを2台買ったとしても60ドル程度だし、ラジコンヘリ自体を改造するわけじゃないから、数秒で元の状態に戻せる。もしお宅にお子さんがいれば、またはキミ自身が子供なら、または子供みたいな大人なら、ぜひ試してみてね。きっと好きになるよ。
必要なもの:
ラジコンヘリコプター 2機(Airhogsみたいなヤツ)
60センチのバルサ棒 2本
粘着テープ
重り用のバインダークリップとコイン
このプロジェクトでは工具は必要ありません。作る作業もほんのわずかです。いちばんの難関は、適当な風船を探すことぐらいでしょう。とは言え、大きな風船なら大抵はうまくいきます。幸い、ボクはブラッツ人形の風船が手に入ったけど、マイラー樹脂の風船ならなんでもいい。ただし、大きめのもの。ヘリコプターを取り付けられるぐらいのね。
Step 1:重心を探す
まずは、風船の重心を見つける。風船を横にして、左右中央あたりの端っこを指で掴む。その状態で風船がどう浮き上がるかを見る。水平になってる? 水平でなければ、掴む位置を少しずつずらして、水平になるように調整する。水平になったら、そのとき掴んでいた場所にテープを貼って印をつけておこう。この場所に、Step 3で2本のバルサ棒が取り付けられる。
Step 2:ヘリのサポートを作る
60センチのバルサ棒2本を使ってサポートを作る。まずは、2本の棒の中心に印を付ける。次に棒の両端にヘリコプターをテープでくっつける。
1本はヘリの胴体の下側の翼の後ろあたりに、もう1本は窓のあたりに付けよう。こうすることで、ヘリは風船に対して少し前に傾いた状態で取り付けられるようになる。
Step 3:ヘリ部分を風船にくっつける
ここはちょっと技が必要。まず、風船を上下逆さまにして両足に挟む。次に、テープを2本切って、Step 1で印を付けた風船の重心にヘリの棒を貼り付ける。はい、できあがり。
Step 4:必要に応じて重りを付ける
風船が飛んでいってしまわないように、バインダークリップかコインをテープで貼り付けて重くしてやる。手を離したときに、ゆっくりと床に落ちるぐらいがいい。どのくらい浮かせるかはお好みなので、自由に調整してほしい。
Step 5:テスト飛行
ヘリに充電しよう。10分程度で済むはずだ。これで処女飛行の準備がすべて整った。リモコンを並べて置いて、両手で操作する。戦車みたいにね。すごくよく飛ぶよ。速度もけっこう速い。
このプロジェクト、気に入ってもらえたかな。このラジコン飛行船を作ったら、リンクかビデオを送ってね。みんなの作品を楽しみに待ってます。ありがとう!
- Marc de Vinck
訳者から:甥には2台買ってやったが、ウチには1台もない。あのとき、適当な理由をつけて一緒に買っておけばよかった。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
May 13, 2008 01:10 AM
Kits, Toys and Games |
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May 9, 2008
アーケードマシンのメカニズムがわかる博物館


Dugより -
The Sands Mechanical Museumには "Mechanisms Explained"(メカニズム解説)というコーナーがあり、いろいろなアーケードマシンの内部構造を文章と写真とアニメーションで解説してくれている。すっごく勉強になるよ。普段は滅多に見られないゲームマシンの機構が、かわいいアニメーション付きで解説されている。 - Sands Mechanical Museumvia Dug のブログ
- Collin Cunningham
訳者から:昔のアーケードマシン(ビデオゲームじゃないやつ)のメカニズムがわかる。どれもゼロから考えたデザインって感じだ。ほんとに勉強になるね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
May 9, 2008 12:30 AM
Toys and Games |
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May 6, 2008
DIY: 廃材パーツで作るラジコンボート
DIY: RC Boat from scavenged parts
- Marc de Vinck
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
May 6, 2008 12:10 AM
DIY Projects, Electronics, Toys and Games |
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April 15, 2008
Moov - 自分で作る乗り物
ボクが子供のころにコレがあったら! Moovは最高に創造的なオモチャだと思う。小さな子供たちがMoovでハックに目覚めるまで、どのくらいの時間がかかるだろう。詳しいことはこのビデオではよくわからないから、Moovのサイトで確認してね。
Via - Gizmondo - Moov : Make your own ride(英語)
- Marc de Vinck
訳者から:ウチの子供が小さかったら、絶対に買い与えていたね。こういうオモチャが必要だよ。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Apr 15, 2008 12:50 AM
DIY Projects, Toys and Games |
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March 11, 2008
悪夢のようなカレイドスコープ

ガスマスク型カレイドスコープ。両目でのぞき込むタイプの万華鏡なんですが、左右で異なるミラーを使うことで、観る人の視点のバランスを崩すらしい。さらに、鼻の部分からはスパイスの香りが放出されるらしい。危ない機械です。サンプルの動画を見るとこれがまた悪夢的な危なさ。作者の燃えるゴミさんはこのほかにもいろいろ危ないものを作っているようです。
Posted by Takumi Funada |
Mar 11, 2008 12:55 AM
Toys and Games |
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March 3, 2008
ABSOLUT MACHINES - 驚きのロボティック。ウェブに繋がりピンポン球を飛ばして音楽を奏でる自動楽器。大型電子メカニカル彫刻




ボクはDan Paluska(Jeff Liebermanの相棒)に会った。彼らは「ロボット大砲から撃ち出されるボールで奏でるマリンバを中心にメイン、小さなロボットの指でならすワイングラス1列と、ロボットパーカション1列を備えた自動複数楽器オーケストラ機械、つまり3つの楽器と数千のパーツがひとつの曲を合奏する大型電子メカニカル彫刻 "ABSOLUT QUARTET"(絶対四重奏)」を製作した。ニューヨークに来たら、ぜひとも生で見てほしい(186 Orchard st.)。
上 - 写真とビデオ。
ABSOLUT MACHINES(英語)- Link
- Phillip Torrone
訳者から:実際の楽器の演奏にWebから参加できるようになってる。ちょいと回線が厳しい感じだけど、運が良ければリアルタイムで見られるよ。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Mar 3, 2008 04:10 AM
Arts, Music, Toys and Games |
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February 29, 2008
驚きのリニア推進システム - いまだ買い手なし!


ニューヨーク・トイフェア2008の出展者はオモチャメーカーに限らない。ボクが出会ったのは、オモチャメーカーとの契約を目指して開発途中のプロトタイプ(Z-drive)を出展していた2人の技術者だ。すごいシステムだ。この2人にはボクから"Make最高出展賞"を贈りたい気分。うさん臭そうな"発明"企業の連中がやって来て試してみては、ニヤニヤ笑いながらアホな話ばかりしていくのにはムカついたけど、世の中、そんなもんだな。

弾丸列車や自動車が、リニア推進システムによって線路の上を走り回る。最初に試したときよりもっと速く走ることができて、登坂能力もすごい(小さな台車には3つの磁石が組み込まれている)。

Z-Driveは第三世代のリニア推進システムだ。滑らかで高速で、急な坂も上れる。

円形バージョンも面白そうだ。
キットで販売して欲しいね。マイクロコントローラーすら使ってない。この部品だけ。これで鉄道模型なんか作ったら、すごく楽しそうだと思わない?
ビデオもあります。すごいよ。
こちらもどうぞ:
- IDL Motors(英語)- Link.
- Z-Driveの写真あれこれ@Flickr - Link
- NYC Toy fair 2008の巨大セット写真集@Flickr - Link
- MAKE が取材した NYC Toy Faire 2008 総集編(英語)- Link
- Phillip Torrone
訳者から:ひゃー、9ミリゲージのリニアモーターカーが作れちゃうね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Feb 29, 2008 01:20 AM
Electronics, Science, Toys and Games |
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February 21, 2008
オシロスコープでテトリス
いずれ、こんなのを作るヤツが出てくると思ってたけど......
- Gareth Branwyn
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Feb 21, 2008 04:15 AM
Electronics, Gaming, Toys and Games |
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December 21, 2007
デジタル(レゴみたいな)ブロックのロボット

di Frankieの記事より -
Hobby Magazine最新号がイタリアの各書店で発売になった。なかでも最高にクールなニュースはHitech Mavin Robotだろう。私はこのかわいいロボットを、この前のニュルンベルク・トイフェアで初めて見た。それが、いよいよヨーロッパ各地で発売になったというわけだ。私が気に入っているのは、値段が安さもさることながら、ブロック(モジュール)を組み替えてロボットの性格を変更できるという点だ。レゴのロボットと学研の電子ブロックを掛け合わせて、それにちょっとレトロな風合いを加味したといった感じだ(このデザインは80年代の Movitを彷彿とさせる)。唯一、このパッケージに欠けているのは、アイコンを使って視覚的にプログラムができるソフトウエアのMacOSX版ぐらいなものだ(現在はWindows版のみ)。Digital (LEGO-like) blocks robot - [via] Link
- Phillip Torrone
訳者から:じゃじゃーん! 日本でも売ってます! ココだよ! 19,800円かー。うーん。安いのか高いのか......。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Dec 21, 2007 12:59 AM
Robotics, Toys and Games |
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December 7, 2007
フィルムケース砲の作り方(オマケはスナックたちの泥酔パーティー)
Film Can Cannon / Snack Mansion(英語)- Link
- Gareth Branwyn
訳者から:Makeの編集長、Mark FrauenfelderはBoing Boing誌の創始者でもあります。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Dec 7, 2007 12:58 AM
Science, Toys and Games |
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October 19, 2007
スーパー格安ヘッドマウント式ビデオディスプレイ

スチームパンクな作品(と同好の紳士にして技師、Jake von Slattとのライバル関係)でよく知られているJake Hildebrandtが、Wild Planetのオモチャのビデオディスプレイをヘッドマウント式ディスプレイに改造して、標準的な形式(VCR、DVD、iPodなど)のビデオを見られるようにした。
$25 Head-Mounted Display(英語)- Link
訳者から: ベースになったWild Planetのオモチャというのは、100ドルぐらいで売られているスパイビデオカーというもの。スチームパンクの作品を見るといつも思うけど、技術とアートの融合って楽しいよね。日本は技術は優れてるけど、それをアートと結びつけて遊ぶという視点がもっと欲しい感じがするな。っていうより、そんな固いことじゃなくて、自分がやりたいことを自由に楽しんでるところがいいんだよね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 19, 2007 02:41 AM
DIY Projects, Toys and Games |
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October 2, 2007
2分で作れるライトセイバー

Makeの寄稿者、Steve Lodefinkは、懐中電灯とプラスティックの管と3Dメガネのフィルターと反射板とテープで、チャンバラ対応の頑丈なライトセイバーを簡単に作る方法を教えてくれる。かなり楽しめるよ。すぐ壊れちゃうかもしれないけど。
2 Minute Dueling Lightsabers(英語)- Link
訳者から: 子供は本気になるからね、大切な"純正"ライトセイバーを壊されちゃう。これなら安心だ。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Oct 2, 2007 01:43 AM
Crafts, DIY Projects, Toys and Games |
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September 12, 2007
フラットパネル・ピンボール


大型液晶パネルを使った、ちょっと風変わりなピンボールマシンだ。制作者の解説をどうぞ.......
"サイバースペース"レベルは、親や恐怖を煽るメディアが想像するところの、インターネットの子供に与える悪影響がテーマになっています。ボードのトップにあるブラウザーバーに到達する間に、子供は自制心を失う危険性があります(パチンコ式の部分にボールが入れば、プレイヤーも自制心を失うでしょう)。そこには殺人狂、ゲームオタク、ギャンブル中毒が......!Presa de la red! ("ネットの犠牲者") - [via] Link
Makeの記事より

Make Vol.08(英語版) - Link
訳者から: スペインのアーティスト、kandinskiによる作品。ピンボールマシンの形をしていて、ピンボールマシンと同じ操作で遊ぶビデオゲームだね。レベルでボードが切り替わるようになっていて、"現実"レベルでは親の期待と子供のメディア利用との葛藤がテーマになってる。スペイン人のコメディーセンスって、すごくいいんだよね。
[原文]
Posted by Tetsuo Kanai |
Sep 12, 2007 01:44 AM
Arts, Toys and Games |
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Tetsuo Kanai
Translator/Writer
Takumi Funada
Engineer
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Editor

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